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本帖最后由 菲拉格慕 于 2015-10-5 16:27 编辑
; [9 A7 S' h! U O4 v8 G$ U
. v8 B* F* D- _6 ^$ \1 {4 ~区名:IOS1区。 逝者如川
3 u7 T P) k t, `6 g角色名:孤メ灼殇
1 d8 ]% { H9 p内容阵容:/ }* S7 P9 U- E; S( L
无聊整理了一下秦2各种伤害数据,也拿卡测试了下,由于秦2能决定伤害的因素多,不周全之处还望大家帮忙指正。
~1 \' x# i& A8 R1 ?. X 原则:【伤害】=【攻击】X【1+伤害率】4 ^! u3 N7 ]2 R; N
由此得出以下伤害公式:
5 k$ u* \7 d: }0 u 1. 最终伤害=基础攻击X【当前回合攻击加成率+1】X【1+当前角色技能伤害率+面板伤害率+对应内丹伤害率-当前属性技能对应对手免伤率-对手幻化减免率-对手内丹对应减免率+(当前怒气-100)%】2 i8 ^9 H. M, I
2.还有一种情况是爆击状态% c* f! D" Q, ] g
爆击状态最终伤害=最终伤害X1.5(据我观察是1.5倍伤害,但也有部分卡是1.8)
+ E+ ?( a, g( J4 p9 h 3.还有一种特殊的无视免伤的卡,再计算时把对手的免伤看作0就可以9 S9 n, \! H @* ]! N; F* }, U7 `9 r
4.当【伤害率】为负数时,最终伤害为1。比如少少上盾物理+75,好多物理卡打出1的伤害!# a4 U p* z! H7 N5 n0 s9 {4 d
3 `# `' k# `8 g+ U, h, P2 p( Y 解释以下我说的个别词语意思:
2 D- h. x3 X* R, R/ V4 t 其中 -(当前怒气-100)是什么意思?这个我是这么理解的:
* J z5 r$ B. z6 q# d& S9 v1、角色出手时当前怒气值减100,如果为负数,就等于0来算,意思它只是一个蓄力技能伤害,前面已加上了
8 w& |! h. w/ N( c6 m2、角色出手时当前怒气值减100,为0,意思就是它算的是怒气技能或组合技伤害
6 P' y7 n0 y3 K" R) N3、角色出手时当前怒气值减100,大于0!意思就是超出的怒气,它也是有伤害加成的!比如第二回合怒气220!就相当于加了120%的加成
5 q/ r, J# F. e6 D: @& c 其中减100,是因为它是区分蓄力技和怒气技的基础!还有只有超回合的怒气才有伤害
" [$ ~* \0 i6 E& d" d* }: U* }4 h/ L' i& L. g
$ B3 `! V- r) w: d7 m 最终伤害:意思就是我们看到打出来的数据, T* p6 g: w$ ~: e, k
基础攻击:指卡牌攻击属性# i0 v* p* z/ A7 @1 d; m u7 D
当前回合攻击率:例如金人的激怒提升50%等
/ n, P7 N& s5 E% U 当前技能伤害率:意思是卡牌蓄力技、怒气技,以及组合技的伤害率
2 r7 X! Y5 s+ P 内丹和幻化的减免伤害率于面板的免伤要区别开& K* `1 @0 K& {0 B
内丹伤害率和减免率再计算时定要分清:卡牌是物理还是法术以及是秦国还是六国6 A" o! ]& C4 W( }5 l( u
菲拉格慕
D2 m y. X; K a- f( J 补充一点:15楼白风灵,说到的霸气削弱5 n+ i6 M f8 K! P; P5 L2 b
( ~7 A# B1 a8 ^/ P0 C4 T
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