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本帖最后由 菲拉格慕 于 2015-10-5 16:27 编辑 7 G" B# {2 G8 C4 S- P
# C2 c U8 S( D& Q. y t区名:IOS1区。 逝者如川: j) {6 ?, r, v- a
角色名:孤メ灼殇
- H/ ]/ b7 n% \! N6 \内容阵容:6 Z6 x) Z( G! v7 z; k
无聊整理了一下秦2各种伤害数据,也拿卡测试了下,由于秦2能决定伤害的因素多,不周全之处还望大家帮忙指正。) |8 \; ~9 s. Z' J$ }
原则:【伤害】=【攻击】X【1+伤害率】- O. f" \9 z3 h
由此得出以下伤害公式:
$ Y* v1 O: [* h6 a9 D; J# T8 B 1. 最终伤害=基础攻击X【当前回合攻击加成率+1】X【1+当前角色技能伤害率+面板伤害率+对应内丹伤害率-当前属性技能对应对手免伤率-对手幻化减免率-对手内丹对应减免率+(当前怒气-100)%】% ~4 d9 r: ~( k9 w- P* g
2.还有一种情况是爆击状态2 }$ P1 p3 a# ^+ [ z3 U0 e, {
爆击状态最终伤害=最终伤害X1.5(据我观察是1.5倍伤害,但也有部分卡是1.8)* |/ J c; e' X* j; G' ?% E
3.还有一种特殊的无视免伤的卡,再计算时把对手的免伤看作0就可以
i6 E s5 H/ N% m4.当【伤害率】为负数时,最终伤害为1。比如少少上盾物理+75,好多物理卡打出1的伤害!
2 b" x- f# w7 i0 V* a
( C1 f' ~0 U1 Q. m e 解释以下我说的个别词语意思:+ X, X5 A* I' P: h
其中 -(当前怒气-100)是什么意思?这个我是这么理解的:; @+ p) y6 d/ O; ~
1、角色出手时当前怒气值减100,如果为负数,就等于0来算,意思它只是一个蓄力技能伤害,前面已加上了
" F9 c( ~+ ?6 L/ ^0 @/ }$ c2、角色出手时当前怒气值减100,为0,意思就是它算的是怒气技能或组合技伤害3 b% I5 w" Q- I! e: j% E" U. e3 `
3、角色出手时当前怒气值减100,大于0!意思就是超出的怒气,它也是有伤害加成的!比如第二回合怒气220!就相当于加了120%的加成
' `4 d# D# M2 h" G o 其中减100,是因为它是区分蓄力技和怒气技的基础!还有只有超回合的怒气才有伤害
# [) C# g; S$ v4 G5 f5 U: `* |; Q/ D! ~2 g
4 R" q5 `* {- ]4 j1 ]
最终伤害:意思就是我们看到打出来的数据
1 G( D% K' r( [0 P/ G5 s 基础攻击:指卡牌攻击属性. @' j! Q8 d! v" |
当前回合攻击率:例如金人的激怒提升50%等
6 r( T, s+ s1 e" H+ D 当前技能伤害率:意思是卡牌蓄力技、怒气技,以及组合技的伤害率
* r x/ w* F) J) [ 内丹和幻化的减免伤害率于面板的免伤要区别开
* @1 P. _ @/ } 内丹伤害率和减免率再计算时定要分清:卡牌是物理还是法术以及是秦国还是六国
% z' X9 U, u/ V" W! z6 [ 菲拉格慕
( K7 ~, u; W8 c- [5 _4 N! p 补充一点:15楼白风灵,说到的霸气削弱
. G5 y+ q! |) A8 O" M. S @3 w h6 V% s5 t* u0 h' n
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