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本帖最后由 菲拉格慕 于 2015-10-5 16:27 编辑
. o& \& m& `- ?( H# O
; T% e! R# z, ]$ N" b1 f区名:IOS1区。 逝者如川
$ ^7 w7 q# |" H' |8 F! m角色名:孤メ灼殇
7 P& Q% n4 K0 X# R3 {2 L" n内容阵容:. \& N" y. c: C3 X/ x5 w
无聊整理了一下秦2各种伤害数据,也拿卡测试了下,由于秦2能决定伤害的因素多,不周全之处还望大家帮忙指正。: s0 q. v- g7 f7 m
原则:【伤害】=【攻击】X【1+伤害率】
: |9 l+ [2 e F4 ^( r由此得出以下伤害公式:, N$ s! Z& R7 k8 r8 E
1. 最终伤害=基础攻击X【当前回合攻击加成率+1】X【1+当前角色技能伤害率+面板伤害率+对应内丹伤害率-当前属性技能对应对手免伤率-对手幻化减免率-对手内丹对应减免率+(当前怒气-100)%】3 ]. x" F' `- w# L& p
2.还有一种情况是爆击状态
" z2 X& V* e4 r6 T- o爆击状态最终伤害=最终伤害X1.5(据我观察是1.5倍伤害,但也有部分卡是1.8)# v f* t( y" M: v q
3.还有一种特殊的无视免伤的卡,再计算时把对手的免伤看作0就可以/ F! d( h2 W- ]8 g; a) T3 z
4.当【伤害率】为负数时,最终伤害为1。比如少少上盾物理+75,好多物理卡打出1的伤害!
! x# W) P% b; z2 ?, u. L9 X2 L3 g. @% E4 B/ }/ f
解释以下我说的个别词语意思:8 K9 ?, D( d' I
其中 -(当前怒气-100)是什么意思?这个我是这么理解的:
! W, g1 O2 K, N4 M' T5 |4 u. c1、角色出手时当前怒气值减100,如果为负数,就等于0来算,意思它只是一个蓄力技能伤害,前面已加上了
; f3 K8 T8 D7 n+ J2、角色出手时当前怒气值减100,为0,意思就是它算的是怒气技能或组合技伤害
5 T) h; C; p* u4 I. y8 a( E3、角色出手时当前怒气值减100,大于0!意思就是超出的怒气,它也是有伤害加成的!比如第二回合怒气220!就相当于加了120%的加成
- @4 K' I! @) J6 q 其中减100,是因为它是区分蓄力技和怒气技的基础!还有只有超回合的怒气才有伤害8 d% i2 [8 o, d G. w$ k
, f6 R$ x) X0 U9 v5 g. N+ a5 {$ X3 y. `; U& z4 u. [ |
最终伤害:意思就是我们看到打出来的数据
7 ^9 {1 l( V9 x( e5 G; c% r 基础攻击:指卡牌攻击属性
5 ?$ g' T( i9 u+ J7 o 当前回合攻击率:例如金人的激怒提升50%等
, H1 x; z" @( r3 |1 v9 ]4 D 当前技能伤害率:意思是卡牌蓄力技、怒气技,以及组合技的伤害率
5 i! g) q" c; M$ U) ^ 内丹和幻化的减免伤害率于面板的免伤要区别开
; _$ w1 E+ V: y' K7 O 内丹伤害率和减免率再计算时定要分清:卡牌是物理还是法术以及是秦国还是六国/ @5 x" n4 a0 ?! a! L
菲拉格慕
" Q" N' n Q- F 补充一点:15楼白风灵,说到的霸气削弱% s2 w2 l* }" N- y; |( ~+ b/ n
; ?. Z: ]! {& `6 A1 r# {
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