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本帖最后由 菲拉格慕 于 2015-10-5 16:27 编辑
/ m( q7 F% I0 x. f2 V0 x
+ u. q! B* d. Q区名:IOS1区。 逝者如川
7 L9 ^$ y8 A+ n) Q# H/ _( {角色名:孤メ灼殇
9 ]% W3 K7 D$ X F, K; E内容阵容:4 Q4 o- \* o+ N, H
无聊整理了一下秦2各种伤害数据,也拿卡测试了下,由于秦2能决定伤害的因素多,不周全之处还望大家帮忙指正。! o6 q5 A. s- Z$ z6 S6 c. O
原则:【伤害】=【攻击】X【1+伤害率】
& I W9 J; r6 W: u0 I* y) A- d由此得出以下伤害公式:) H5 K+ ?$ Z; l* n* G& y9 I
1. 最终伤害=基础攻击X【当前回合攻击加成率+1】X【1+当前角色技能伤害率+面板伤害率+对应内丹伤害率-当前属性技能对应对手免伤率-对手幻化减免率-对手内丹对应减免率+(当前怒气-100)%】, R/ A" @. z7 j
2.还有一种情况是爆击状态 l$ }% _: A) ~
爆击状态最终伤害=最终伤害X1.5(据我观察是1.5倍伤害,但也有部分卡是1.8)* |; {( t) K' ?
3.还有一种特殊的无视免伤的卡,再计算时把对手的免伤看作0就可以
+ Z2 V# O1 g- F9 C a# \# v4.当【伤害率】为负数时,最终伤害为1。比如少少上盾物理+75,好多物理卡打出1的伤害!
0 r$ m* Q5 i7 X7 |! m, E2 k6 U# ], k) U
解释以下我说的个别词语意思:
$ T: v3 ]* E6 ?! H+ I/ a 其中 -(当前怒气-100)是什么意思?这个我是这么理解的:6 X5 m" \! I3 J: Q$ G/ S
1、角色出手时当前怒气值减100,如果为负数,就等于0来算,意思它只是一个蓄力技能伤害,前面已加上了
. O* Y7 z0 Q ~& @& P% E2、角色出手时当前怒气值减100,为0,意思就是它算的是怒气技能或组合技伤害7 s# z) g" m& I5 x
3、角色出手时当前怒气值减100,大于0!意思就是超出的怒气,它也是有伤害加成的!比如第二回合怒气220!就相当于加了120%的加成
{1 ?5 i( [/ G) K% J 其中减100,是因为它是区分蓄力技和怒气技的基础!还有只有超回合的怒气才有伤害9 ^+ P0 a- O7 F; i6 l3 m2 j
7 ]8 j. d& { x4 s l
0 ]- N) V0 f Q1 C" y0 u 最终伤害:意思就是我们看到打出来的数据
, m2 ^+ ^* z* ?( W" B 基础攻击:指卡牌攻击属性
; u4 n$ {( k0 C. V 当前回合攻击率:例如金人的激怒提升50%等
2 j. V3 R1 |) X- ?' K% l# u3 ^5 h 当前技能伤害率:意思是卡牌蓄力技、怒气技,以及组合技的伤害率
! d" f/ ]9 e' K* u# X 内丹和幻化的减免伤害率于面板的免伤要区别开4 n3 }1 @& f4 ~. O! a$ b
内丹伤害率和减免率再计算时定要分清:卡牌是物理还是法术以及是秦国还是六国' }0 m& n9 Z$ w$ Z/ U
菲拉格慕, c2 n3 H, ]8 J% o5 {6 N
补充一点:15楼白风灵,说到的霸气削弱
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