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楼主
发表于 2016-11-20 10:15 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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1,铜币的作用太小,是不是可以稍微增加一下铜币的用处,虽然我估计它也代替不了精魄的重要性,但是我不至于让它现在处于一个几乎没有大用处的尴尬境地。
2,精魄来了,各位豪门不缺橙卡但是缺没有精魄。突破卡片,洗练天地,这都像吃精魄一样,然而并没有多少渠道可以更多得刷到精魄,当然,可以16000买800阳春钥匙,刷出2400精魄,呵呵。这一点我不为平民说,为土豪说的,毕竟游戏官方为了**都爱土豪。
3,背包里没用的东西一堆,一些橙卡什么的,几乎用不到,但是都有近十来张,而需要的橙卡一个都没有,突破无望。其他多余的橙卡,却兑换不了精华,也只能放那儿看着。当然,对于这一点最期望的就是开通自由交易,开通一个商城供玩家们上架东西出售,可以以精魄或者铜币等交易,当然我估计这是妄想。那么,至少在兑换界面给点多的可兑换的角**。
4,我觉得是最重要的一点。话说无兄弟不游戏,那么问题来了,这游戏里的兄弟在哪里?世界里说一句话,两三天还在那里。门派里说一句,一周之后还是那个。多开发点好友玩法,比如攻城(抢占千机楼)、门派战等,至少能活跃下气氛。这个游戏玩到最后就是枯燥,围着千机楼转圈(从秦1延续的界面,我就不说了,不过最好能邮电突破吧),真的很无聊。如果留不住玩家,那么你就是策划了一百种充值活动又能如何?每个服务器的土豪就那么多,而土豪是最受不了平淡无聊的游戏的,你又如何**呢?
     最后,一般这种充钱就有一切,不充钱一切都没有的游戏,很难去真正做出一些有利于玩家的改动。以玩家为中心和以**为中心哪一种会走的更远,一些成功的游戏自有表明。不过以上几点,真的是为了你们更好的**,官方和玩家都舒服,何乐不为呢。喜欢动画,所以喜欢游戏,不是因为喜欢游戏而玩游戏。
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论坛元老

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沙发
发表于 2016-11-20 10:28 | 只看该作者
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