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本帖最后由 菲拉格慕 于 2015-10-5 16:27 编辑
2 F8 L5 b6 z( I }6 w2 T. U u; l, V* `$ X% N# c1 y
区名:IOS1区。 逝者如川, X E# j( S6 L: O
角色名:孤メ灼殇
( N/ E' Y6 X7 D4 B9 w内容阵容:! C; q' n5 ~# `" j% e/ Q
无聊整理了一下秦2各种伤害数据,也拿卡测试了下,由于秦2能决定伤害的因素多,不周全之处还望大家帮忙指正。* u. S" I8 ^# K6 K3 c: E/ J. g
原则:【伤害】=【攻击】X【1+伤害率】
1 l% H+ t+ y: M+ h由此得出以下伤害公式:
8 ~/ \7 Z, g( I p( E8 Z 1. 最终伤害=基础攻击X【当前回合攻击加成率+1】X【1+当前角色技能伤害率+面板伤害率+对应内丹伤害率-当前属性技能对应对手免伤率-对手幻化减免率-对手内丹对应减免率+(当前怒气-100)%】
7 R2 S- y2 [5 i8 T" K 2.还有一种情况是爆击状态2 a }5 r! K$ M1 N0 t$ l
爆击状态最终伤害=最终伤害X1.5(据我观察是1.5倍伤害,但也有部分卡是1.8): R. M ~1 ]9 X+ v; H( O
3.还有一种特殊的无视免伤的卡,再计算时把对手的免伤看作0就可以# S, ?$ O: i' N0 B
4.当【伤害率】为负数时,最终伤害为1。比如少少上盾物理+75,好多物理卡打出1的伤害!( E% L, ]* o/ R+ P/ G7 ]
, t8 M1 y; I9 s* F
解释以下我说的个别词语意思:
1 f: F' @5 T, a; z 其中 -(当前怒气-100)是什么意思?这个我是这么理解的:
3 U( h% x% }3 A" P$ \3 R# z1、角色出手时当前怒气值减100,如果为负数,就等于0来算,意思它只是一个蓄力技能伤害,前面已加上了) e2 X+ t( U/ r/ \5 ~
2、角色出手时当前怒气值减100,为0,意思就是它算的是怒气技能或组合技伤害# d1 p2 g2 p' R2 q( X7 ^. F
3、角色出手时当前怒气值减100,大于0!意思就是超出的怒气,它也是有伤害加成的!比如第二回合怒气220!就相当于加了120%的加成
" x) `8 f# M1 G! v" n 其中减100,是因为它是区分蓄力技和怒气技的基础!还有只有超回合的怒气才有伤害
/ m1 a& c3 I$ F/ K7 k1 T# I B0 V* k6 u$ L" Q" h
5 \9 z! l; @. N3 r5 _# ~9 ~$ }
最终伤害:意思就是我们看到打出来的数据6 ?$ \* ^( M/ y; ] w, X& @6 D/ Y3 R
基础攻击:指卡牌攻击属性
. b p0 M( S+ x 当前回合攻击率:例如金人的激怒提升50%等
2 t0 k0 d% O$ b; W' S& s+ X, d 当前技能伤害率:意思是卡牌蓄力技、怒气技,以及组合技的伤害率
4 H& {1 d1 |! I( R# S+ | 内丹和幻化的减免伤害率于面板的免伤要区别开1 X" E" ~: \, b0 D
内丹伤害率和减免率再计算时定要分清:卡牌是物理还是法术以及是秦国还是六国; c! j+ b w, X# d5 x) n! M
菲拉格慕+ G6 y9 J8 G- V% V( Y5 [
补充一点:15楼白风灵,说到的霸气削弱
6 I4 Q3 N, |. N& T+ m. P6 O9 N: R- m+ O" O
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