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[攻略] 【申精】菲拉版最终伤害的计算公式

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发表于 2015-10-3 20:15 来自手机 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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本帖最后由 菲拉格慕 于 2015-10-5 16:27 编辑 ) }' v, o, @) d4 a+ f$ E7 C

- `! M, m! b! ^区名:IOS1区。 逝者如川
. [% w6 z+ x* C; u) m5 W角色名:孤メ灼殇
7 @6 p6 g" `: j* }9 Y0 ?4 x! C内容阵容:
6 r% X: S' M! ?" i/ @- u  z) E    无聊整理了一下秦2各种伤害数据,也拿卡测试了下,由于秦2能决定伤害的因素多,不周全之处还望大家帮忙指正。, w+ J( |/ V4 R2 w! D
      原则:【伤害】=【攻击】X【1+伤害率】
( [3 R5 ~" K, E+ V5 `! f( G由此得出以下伤害公式:% d2 W$ H) ~2 r2 T: {2 {$ h
  1.  最终伤害=基础攻击X【当前回合攻击加成率+1】X【1+当前角色技能伤害率+面板伤害率+对应内丹伤害率-当前属性技能对应对手免伤率-对手幻化减免率-对手内丹对应减免率+(当前怒气-100)%】. `/ U3 l2 Q0 P! z% ~
   2.还有一种情况是爆击状态
* J( Q* N2 f' z' Y9 F( P( _/ q爆击状态最终伤害=最终伤害X1.5(据我观察是1.5倍伤害,但也有部分卡是1.8). ^: E& B" V9 B6 x0 O9 I( h2 d
  3.还有一种特殊的无视免伤的卡,再计算时把对手的免伤看作0就可以# ?( T. f- j3 i
4.当【伤害率】为负数时,最终伤害为1。比如少少上盾物理+75,好多物理卡打出1的伤害!2 M. G5 S4 j% e8 [& }, o2 a+ i
, p$ m/ k( u; n% h; j# z* Y* ^
  解释以下我说的个别词语意思:
7 n$ u: L/ S  L, ^! D          其中  -(当前怒气-100)是什么意思?这个我是这么理解的:
$ ^/ N0 ~% _) a/ K1、角色出手时当前怒气值减100,如果为负数,就等于0来算,意思它只是一个蓄力技能伤害,前面已加上了
+ O5 ~% G. D4 P2、角色出手时当前怒气值减100,为0,意思就是它算的是怒气技能或组合技伤害: P! k2 g- {2 N% q7 X
3、角色出手时当前怒气值减100,大于0!意思就是超出的怒气,它也是有伤害加成的!比如第二回合怒气220!就相当于加了120%的加成) t. B; K* n9 r8 ~' w( @0 b
     其中减100,是因为它是区分蓄力技和怒气技的基础!还有只有超回合的怒气才有伤害6 n& z& W# n% ^. j! A; z! A

0 f) t% ?0 o) \5 F; v6 [$ f) f
- {3 P5 ~; q7 }( F    最终伤害:意思就是我们看到打出来的数据! ]2 `  I( I( m  |3 b' J/ R* M% S
    基础攻击:指卡牌攻击属性
; ~1 W8 y% V' Z5 Q   当前回合攻击率:例如金人的激怒提升50%等
# j( |$ N7 \- B4 b    当前技能伤害率:意思是卡牌蓄力技、怒气技,以及组合技的伤害率
. |! O! [3 F6 v3 W6 \% [) B8 M0 O    内丹和幻化的减免伤害率于面板的免伤要区别开
+ g- J0 S5 n7 c    内丹伤害率和减免率再计算时定要分清:卡牌是物理还是法术以及是秦国还是六国
. U) j# Y- U' M! a; Y5 c( M( f! y                                          菲拉格慕. g/ F4 C7 J6 @7 r5 U7 {$ i
   补充一点:15楼白风灵,说到的霸气削弱
& M' R. p1 b. Z# d! ?8 [0 L. n5 y& H6 W2 x3 N1 `" x7 }. x

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发表于 2015-10-3 20:23 来自手机 | 只看该作者
看看,脚印,,,
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 楼主| 发表于 2015-10-3 20:34 来自手机 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-3 20:23
: C0 X+ L* X. s+ c看看,脚印,,,

/ f' D. b2 T+ Q9 z- m既然来了,说点啥再走!否则菲拉不会放过你!若你分析的好,菲拉必当重谢
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发表于 2015-10-3 21:27 来自手机 | 只看该作者
菲拉格慕 发表于 2015-10-3 20:34
: i' }$ o5 y2 c5 s0 h! H  I既然来了,说点啥再走!否则菲拉不会放过你!若你分析的好,菲拉必当重谢 ...

  @# |. M8 v2 J" i! e0 n0 Y读书少,看不懂啊◑▂◑  。。。
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真相可以有很多个

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发表于 2015-10-3 21:33 | 只看该作者
不明觉历
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发表于 2015-10-3 21:38 来自手机 | 只看该作者
偶是来暖贴滴,内容太过于深奥,表示不懂,哈哈…
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发表于 2015-10-3 21:41 | 只看该作者
必有重谢
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发表于 2015-10-3 22:04 来自手机 | 只看该作者
大神数据帝,佩服
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发表于 2015-10-3 23:20 来自手机 | 只看该作者
物抗跟魔攻有关系?
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 楼主| 发表于 2015-10-3 23:22 来自手机 | 只看该作者
2月21活动 发表于 2015-10-3 23:20# U9 [. e$ q- X6 i  @
物抗跟魔攻有关系?
6 Y* z  f+ P/ I& @+ u6 A6 P
秦2只有两种啊!物理伤害和法术攻击!你说的魔功是什么意思我没听懂?
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 楼主| 发表于 2015-10-3 23:23 来自手机 | 只看该作者
艾娜妞1 发表于 2015-10-3 21:38
/ e( {# }7 z* q1 Y+ @- U偶是来暖贴滴,内容太过于深奥,表示不懂,哈哈…

1 A! h9 h/ o% l! h深奥嘛?这只是算伤害的呀!......
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 楼主| 发表于 2015-10-3 23:25 来自手机 | 只看该作者
该用户不存在 发表于 2015-10-3 21:33
  n6 D2 {* i. [6 P/ I' s不明觉历

1 q  v3 {# @! l4 x( f' ~& Z) m, k" m意思就是看我们能打多少伤害的公式
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发表于 2015-10-3 23:27 来自手机 | 只看该作者
菲拉格慕 发表于 2015-10-3 23:231 T8 \8 q! @; W+ e. a
深奥嘛?这只是算伤害的呀!......

+ S6 @. R( h4 r$ T1 i  W/ `" _; ^' U那个…我还是渣渣,请原谅俺没学会那么多,这东西真心不是俺学得会的,我就暖贴哈
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14#
 楼主| 发表于 2015-10-3 23:28 来自手机 | 只看该作者
艾娜妞1 发表于 2015-10-3 23:27
6 f0 A5 w; s1 r那个…我还是渣渣,请原谅俺没学会那么多,这东西真心不是俺学得会的,我就暖贴哈 ...

6 l6 q& B( F8 w你就是懒而已!哈哈哈
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15#
发表于 2015-10-3 23:31 | 只看该作者
还有一方面没说,就是霸气,我觉很重要,霸气技能不同伤害或免伤也有所不同,有的阵容只要人家一出场我的总血量,伤害,速度降到一半都不到。很是无语。
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 楼主| 发表于 2015-10-3 23:36 来自手机 | 只看该作者
白风灵 发表于 2015-10-3 23:31/ u5 x' S! [+ w" |
还有一方面没说,就是霸气,我觉很重要,霸气技能不同伤害或免伤也有所不同,有的阵容只要人家一出场我的总 ...

# k) J- m- X- R/ ?9 O& I8 [& i+ b谢谢,确实这个很重要的一点!么么嗒
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发表于 2015-10-3 23:43 来自手机 | 只看该作者
菲拉格慕 发表于 2015-10-3 23:28
3 I* {, j6 P" Q6 j( x# t: I8 w6 c你就是懒而已!哈哈哈

+ a  T. d2 U$ C0 U/ `1 g) R2 C  e- Q7 H5 \- {简单的看了下,大至还是对的,记得以前伤害的计算方式说法是攻击X(1+伤害率-抗性),而随着内丹的普及,机关兽的出世,这计算方法依然是可以使用的,只是随着计算数据的增加,内容的全面性,很多人也就不再注重那么多去细分咯,拉菲有这细分的心,就不得不给这篇文章赞个咯,其实能真正看得懂的,还真没几个的,因为你一开始就把所有的细节“伤害”名词说了导致看起来反而很复杂,这文章估计也就只有曾经研究过数据的老玩家能看懂,给拉菲鼓励,写得不错
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发表于 2015-10-3 23:45 | 只看该作者
而且再强调一下据我的观察,有些攻击,速度和生命的加成是随机的,如此一来这个公式还要用到概率论!
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发表于 2015-10-3 23:48 来自手机 | 只看该作者
呀,sorry,才发现我居然一直叫错你名字咯,你叫菲拉…………………
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发表于 2015-10-3 23:49 | 只看该作者
整体考虑下来还是多方面的,没办法我对数学太酶感!如此一想我建议你做个数学模型吧!
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 楼主| 发表于 2015-10-4 00:00 来自手机 | 只看该作者
艾娜妞1 发表于 2015-10-3 23:48# g! x9 v: M! g' s! F6 L
呀,sorry,才发现我居然一直叫错你名字咯,你叫菲拉…………………
5 |/ Y# `; r0 v. @7 y
拉菲是红酒,菲拉格慕是意大利名牌包包!嘿嘿!还有写这个是因为今天有人问起我!才整理了下!论坛混个脸熟而已
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 楼主| 发表于 2015-10-4 00:02 来自手机 | 只看该作者
白风灵 发表于 2015-10-3 23:49
6 M# O7 I6 \- @1 o4 s整体考虑下来还是多方面的,没办法我对数学太酶感!如此一想我建议你做个数学模型吧! ...

* r$ `2 ~/ b' k% e4 y这个.......实话告诉你吧!我小学就1个老师,语文数学体育音乐全是他!导致我现在这么笨!
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23#
发表于 2015-10-4 00:09 来自手机 | 只看该作者
菲拉格慕 发表于 2015-10-4 00:00
3 C( Q3 Y( m* j0 {拉菲是红酒,菲拉格慕是意大利名牌包包!嘿嘿!还有写这个是因为今天有人问起我!才整理了下!论坛混个脸 ...

4 t# G0 v4 l9 b& {% N我抛弃咯伤害计算咯,就像你说的,我懒,哈哈
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发表于 2015-10-4 00:18 来自手机 | 只看该作者
那个。。。侵略如火加在哪儿啊
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发表于 2015-10-4 00:18 | 只看该作者
菲拉格慕 发表于 2015-10-4 00:02: k1 e! I% ]. N0 ^. A$ d
这个.......实话告诉你吧!我小学就1个老师,语文数学体育音乐全是他!导致我现在这么笨! ...
2 N6 x+ h, L' b. o7 |6 ~  P4 ^
你这人真逗!
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发表于 2015-10-4 01:12 | 只看该作者
不懂问下,  那个召集令 开完杜门 +的那个暴击 对阵容提升大吗 或者有用吗
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 楼主| 发表于 2015-10-4 09:15 来自手机 | 只看该作者
angelbaby007 发表于 2015-10-4 01:126 z: b, V( o7 v+ F2 f
不懂问下,  那个召集令 开完杜门 +的那个暴击 对阵容提升大吗 或者有用吗 ...

3 T" g) U9 j- A  N/ L# c2 y当然有用,它是给阵容整体加爆击和抗暴,包括反击这些助阵!就是比较贵所有好多人没开
1 H" h3 W+ y" [, j/ ?  r可能以后还要开:免伤和伤害两个门呢!
. Z" M; h6 D. y/ O) Z8 U0 w. ]4 b
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发表于 2015-10-4 09:23 来自手机 | 只看该作者
弱弱问一句人物是秦国,上六国内丹蓄气伤害率是没有人吧,会对其他上阵的六国角色有加伤害吗?
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发表于 2015-10-4 09:31 来自手机 | 只看该作者
法术攻击,端木盾根本没效
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 楼主| 发表于 2015-10-4 10:55 来自手机 | 只看该作者
2月21活动 发表于 2015-10-4 09:31, ^. F; J. X; c5 \+ F1 H
法术攻击,端木盾根本没效

3 c+ D- M0 E. n, A7 d纠正你一点,不是端木盾,应该叫玄武盾!因为只要带回血技能的触发条件够一样可以上盾!
( r3 E  n; ~# ?3 Q& h再者,没效果是因为玄武盾加75%的物理抗!所以对于法术攻击没效果!
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 楼主| 发表于 2015-10-4 11:18 来自手机 | 只看该作者
蝶影平天 发表于 2015-10-4 09:237 |1 P7 U% ]* @  M
弱弱问一句人物是秦国,上六国内丹蓄气伤害率是没有人吧,会对其他上阵的六国角色有加伤害吗? ...
- n- o- e* E& W) A
六国蓄力技能加成的内丹只对六国卡牌有效果,对其他上阵六国没有加成!内丹只给装备内丹者有效
! C3 Y  e7 R9 D$ K* h举个例子:如图7 B+ {$ k3 R. i
第二条属性写了吸收秦国蓄力伤害,意思就是对面秦国卡牌的蓄力技伤害就会抵消%!/ U  I3 e+ t( A  J8 ^$ @; i
所有要看清:有加成伤害也有减免对手伤害的,从内丹字面能看出来的!

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发表于 2015-10-4 11:44 来自手机 | 只看该作者
话说内丹的话,相比较而言你觉得是吸收伤害好还是吸血效果好呢?因为是卓越丹,凝神砂就少,常见的就这两属性咯,想洗别的又没砂
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发表于 2015-10-4 12:11 来自手机 | 只看该作者
不明觉厉,申精过后求码用
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 楼主| 发表于 2015-10-4 12:31 来自手机 | 只看该作者
艾娜妞1 发表于 2015-10-4 11:44
, S" R" R& S2 m0 d话说内丹的话,相比较而言你觉得是吸收伤害好还是吸血效果好呢?因为是卓越丹,凝神砂就少,常见的就这两属 ...
) p, `* [" G- x
现在洗一个能用的就不错了!太难出了7 W) q' ^* \' O! z% W" V: d
不过,我觉得吧!攻击卡洗伤害加成最好喽!辅助卡可以洗加属性和吸收伤害!.......等等,也要看卡牌特点,比如你打算痴恋或者大师控制开局,洗加鞋子饰品加成最好不过了!
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 楼主| 发表于 2015-10-4 12:35 来自手机 | 只看该作者
艾娜妞1 发表于 2015-10-4 11:448 X4 [. S  Q. j
话说内丹的话,相比较而言你觉得是吸收伤害好还是吸血效果好呢?因为是卓越丹,凝神砂就少,常见的就这两属 ...

! u; r2 P6 `* O9 t      等你机关兽紫3以后,同等配置下,基本不可能一回合带走,所以相比吸收伤害和洗血,我觉得吸收伤害好!" l$ s. R6 D0 g7 X8 \# f7 s( W! q
      目前墨道物理抗已经过70+,加上幻化再加内丹吸收伤害!没爆击感觉都打不动了!
8 G* @" ^2 O4 w1 V' [$ P
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 楼主| 发表于 2015-10-4 12:37 来自手机 | 只看该作者
花清浅 发表于 2015-10-4 12:11
/ g. Z% `  O6 f不明觉厉,申精过后求码用
9 T& I# P, J/ u
那你多多提意见给我啊!帖子没质量还谈什么申精成功呢!
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班长

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发表于 2015-10-4 13:07 | 只看该作者
分析的很透彻,不错哈
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发表于 2015-10-4 13:07 来自手机 | 只看该作者
菲拉格慕 发表于 2015-10-4 12:35
- Y* K7 {& R/ p+ M等你机关兽紫3以后,同等配置下,基本不可能一回合带走,所以相比吸收伤害和洗血,我觉得吸收伤害 ...
. w& n9 g% i( `* [/ s
我也知道洗技能伤害加成或组合伤害加成最好不过拉,而装备加成现在这概率更不想说咯,然而是卓越丹又不是普通丹,哪有那么多砂去洗啊,洗吸收伤害貌似也分秦国六国,蓄力还是怒气的说,感觉不是那么准,而吸血只要出招就能吸,所以我纠结这两属性哪个好些
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 楼主| 发表于 2015-10-4 13:17 来自手机 | 只看该作者
艾娜妞1 发表于 2015-10-4 13:079 @. J( p# u/ D8 @4 ?9 `
我也知道洗技能伤害加成或组合伤害加成最好不过拉,而装备加成现在这概率更不想说咯,然而是卓越丹又不是 ...

2 m% Y" G, J7 @) b9 X2 M      如果是我我还是选吸收伤害!我就喜欢看着别人第二回合打不动的样子!哈哈% p7 v3 G6 q' J9 }
      吸血也很好!两个都要吧!
4 `0 p1 v1 n4 v& G1 J. D& n, A我现在只求能洗个配合角色的已经谢天谢地啦" F( V4 P& B& c5 `7 J
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发表于 2015-10-4 13:19 来自手机 | 只看该作者
楼主,给我算算,我张良50000功,97伤害,第二回合,144怒,机关蛇加20%攻击,内丹17.5%,为何组合技能带走对面90w血的前排,我公式远远打不出90w啊,没出暴击
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发表于 2015-10-4 14:27 来自手机 | 只看该作者
我只是来打酱油的
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 楼主| 发表于 2015-10-4 14:30 来自手机 | 只看该作者
xiaoshen 发表于 2015-10-4 13:19) B2 x8 w( L2 q
楼主,给我算算,我张良50000功,97伤害,第二回合,144怒,机关蛇加20%攻击,内丹17.5%,为何组合技能带 ...
7 ?' t" ^7 e- |$ m
     谢谢你的提点,我是这样理解的,怒气超出的%就是多出来的怒气加成!0 f: b4 u  |# G) I9 J
     这个需要多次测试:(我刚拿太子打大大做的实验)
5 K$ o. R# ~8 I 太子AP934840,面板伤害率90,组合技225%,内丹组合技加成47.5%,第一回合怒气100,未触发攻击加成,对面大大物理抗24,武器羊头减免10%!5 a4 L  U9 N5 R  M/ r' h) T# v8 R
     套进公式:8 L1 M4 |" b! P/ m. O. a8 r' J
伤害=93840x(1+0%)x(1+225%+90%+47.5%-10%-24%)
- ~# c/ L7 O  y9 ]伤害大概就是39W,基本和打出来的数据一样
3 s. c4 g4 @7 O  r$ Y5 a7 p3 C, Q8 P$ F% C" Q) l6 u7 o
你再等等:我目前还算不出来你的张良!
* ^# i' s, ]5 T9 X. R. x/ N7 @7 B4 ^  a" q% X* V$ _

: Z5 }* ?1 T9 Q. J' u2 k
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发表于 2015-10-4 14:46 来自手机 | 只看该作者
玄武盾对大小之类没用!伤害计算应该是,怒气
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发表于 2015-10-4 14:49 来自手机 | 只看该作者
伤害计算方法,怒气乘伤害率,回血计算方式,怒气乘攻击力
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 楼主| 发表于 2015-10-4 14:52 来自手机 | 只看该作者
xiaoshen 发表于 2015-10-4 13:193 L0 S4 T! B: L  s+ A5 y
楼主,给我算算,我张良50000功,97伤害,第二回合,144怒,机关蛇加20%攻击,内丹17.5%,为何组合技能带 ...
7 S8 _4 y; E. N* ?  B* l
我QQ331259581,麻烦你把张良伤害截图或者视频给我发来!+ s* W: p: ~. n* ^
无视抗性的张良没做测试!但其他的我感觉就是这样:伤害=攻击X伤害率
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 楼主| 发表于 2015-10-4 14:59 来自手机 | 只看该作者
2月21活动 发表于 2015-10-4 14:49
1 R. @; u# W* y  }! p1 M" G伤害计算方法,怒气乘伤害率,回血计算方式,怒气乘攻击力

3 t: p: |4 ~- ~  \' R       怒气成攻击力?好像要换成%吧,不然像第二回合带蜘蛛的天道223(98+50+50+25)怒气成攻击力!应该是X怒气的百分比% V" \$ M/ G0 l( p, p! U9 ^) {; l
       你说的这个怒气X伤害率!有人测试验证过吗?我到是没想过那么计算!你有时间算算
2 ^; l! U0 b* h( \0 m/ p* {" b
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发表于 2015-10-4 15:01 来自手机 | 只看该作者
菲拉格慕 发表于 2015-10-4 14:30
4 \9 g3 F/ M; k4 `  X谢谢你的提点,我是这样理解的,怒气超出的%就是多出来的怒气加成!, T& K) ?4 ]. r, W- t9 g% ]$ x
     这个需要多次测试:(我刚 ...

# L9 `( |1 S2 {9 c- z张良的技能是无视抗性,这里的抗性应该是指免面板的免伤,而像羊头的伤害吸收之类的是属于吸收伤害的,不能一同减免,也就是说计算伤害时,所谓的内丹和幻化上的伤害吸收效果不能按0算,而应按实际的算
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 楼主| 发表于 2015-10-4 17:26 来自手机 | 只看该作者
艾娜妞1 发表于 2015-10-4 15:018 y* y* j( z$ W
张良的技能是无视抗性,这里的抗性应该是指免面板的免伤,而像羊头的伤害吸收之类的是属于吸收伤害的,不 ...

2 c# K9 U: i% {5 }7 {6 b* e' }我写的文章中第3条提到了,把对手免伤看作0,其他该怎么算还是怎么算!
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发表于 2015-10-4 17:57 | 只看该作者
物抗是百分比减免伤害,这个容易理解,物防的那些数据是怎么减伤害的?
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 楼主| 发表于 2015-10-4 18:57 来自手机 | 只看该作者
闪电 发表于 2015-10-4 17:57
8 J4 A. F" V% \# I: D9 M2 J1 r5 t$ Z物抗是百分比减免伤害,这个容易理解,物防的那些数据是怎么减伤害的?

  y8 q' v3 c* a6 Z/ ?物防是机关兽带的!是具体的数值!我理解他就是一个固定的数值!因为太低不影响伤害,所以没算再里面
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