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[闲聊] 初探《谁是大英雄》有感

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楼主
发表于 2014-6-2 23:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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       作为一个朝九晚五的上班族,没有太多的时间和精力去玩一些大型的网络游戏,手游就成了上下班途中、午间和闲暇之余的娱乐消遣。接触过许多手游,从《我叫MT》到现在玩的《刀塔传奇》,每天都坚持在玩,也玩出了一些心得。玩的就是一个心态,不管你是大R或是小R还是休闲玩家。玩游戏就是图个开心,一个游戏只有让玩家开开心心的玩下去才能做得长久。       接触《谁是大英雄》是个偶然,在多玩看到了游戏宣传,本身对武侠就有割舍不下的情结,看着画风也不错,就抱着试一试的心情下载了游戏,看到要输入激活码的时候心里咯噔的一下,因为按照网游的尿性测试激活码一般很难拿到,以为没有机会试一试了,不过还好,最后还算顺利的拿到了码进入了游戏。一玩就更本停不下来了,足足玩了两天,也当了下十大高手,那感觉还是不错的,哈哈。可惜第三天就结束测试了,没能完全体验游戏的其他功能和乐趣让我有一种意犹未尽的感觉,更是觉得遗憾。好在精英测试就要开始了,让我的小宇宙又燃烧了起来,如有幸得到激活码,就能继续和小伙伴一起共同对抗邪派长生教了

       因为接触的时间有限,这里就写下一些自己对游戏的一些见解和小建议,写的不对不足还请指出。
       1.进入游戏有几个门派可选,我不知道这几个门派之间有什么不同?希望他们有各自的偏向,比如少林在防御方面比较突出(因为金钟罩嘛),逍遥比较敏捷闪避较高什么的,这样各有各的特点,才能让角色丰富起来,更有针对性,而不是只停留在只是招式特效不一样的表面文章之上。
       2.新手指导,剧情对话固然需要,但是对看过几遍的老玩家而言就可能是浪费时间了,是否有跳过指导和剧情功能呢?
       3.比武场做的不错,没有次数只需要牌子,排名按声望多少算,声望是一次次切磋积累起来的,,可玩性就高了。
       4.快速战斗和一般速速差不多,对于时间不充裕的玩家就是煎熬啊,能否再提下速呢?
       5.打魔王这个就有点坑了,就3次机会,不想花元宝的打玩3次就没事做了,何不改成有CD时间限制,比如打完一次等上2分钟就又能打了,提高玩家积极性和可玩度嘛!
       6.没有了,其他活动没有参与到,时间短就只写这些了。
       真心希望能成为《谁是大英雄》精英测试中的一员,就能有幸为大家带来更多更好的游戏心得和攻略。给你点32个赞哟!!!!!
       发个激活码吧!!!!!!!!!!

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沙发
发表于 2014-6-2 23:34 | 只看该作者
感谢大大对游戏滴支持袄~
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板凳
 楼主| 发表于 2014-6-2 23:36 | 只看该作者
心动不如心动,GM大大那就发个码吧~~
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