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楼主: 秋月笑
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[攻略] 【申精】论秦2数据的加减法

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哎哟不错哦!这个屌!

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发表于 2015-10-26 13:42 | 只看该作者
更多
确实  游戏里很多数据都搞不懂 怎么算6 m% H" E$ q7 `" o# R' N- M; b
. p8 G& J1 ?) }, [

: n" C) X: [* D; L" J9 W, P觉得要把天地也要改成4个阶段  这样就觉得很平衡了           30%几率使所属角色受到克制影响减少50%     50%几率使所属角色受到克制影响减少50%  80%几率使所属角色受到克制影响减少50%
* z. W9 C: p: Q  p
8 ~! P9 F6 ^" w5 j! w5 i100%几率使所属角色受到克制影响减少50%
哎哟不错哦!这个屌
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 楼主| 发表于 2015-10-26 14:35 | 只看该作者
凤舞流沙 发表于 2015-10-26 13:42
- k% A3 @2 \/ s确实  游戏里很多数据都搞不懂 怎么算

) w! v5 l# c( E. N1 f; ~这样的话五逆不是吊炸天了。。
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发表于 2015-10-28 10:52 | 只看该作者
150%-30%=120%的命中率,这120命中率不能完全命中吗,求真相,我表示没见到过
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 楼主| 发表于 2015-10-28 11:16 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-10-28 10:52
/ s6 g8 c; I& C& J5 J" f2 h150%-30%=120%的命中率,这120命中率不能完全命中吗,求真相,我表示没见到过
; d) l; d4 b' [
有的卡初始就有130%的命中,不是也没命中吗(其实这句话引用了你的
; t5 D- z3 l1 S% ^0 Q. |
$ N8 C$ t; }3 H7 p) x& k
7 E% a. a/ b; Y' r* u
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发表于 2015-10-28 11:29 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-28 11:16
/ B& B& R% e0 a+ _- A: }) u; o有的卡初始就有130%的命中,不是也没命中吗(其实这句话引用了你的)

& o1 E, p+ F. ~4 N但那是因为减掉对面的闪避率后低于100%才出现的情况
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 楼主| 发表于 2015-10-28 11:34 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-10-28 11:290 o. Q# A: B4 H7 P8 v- K2 V0 I
但那是因为减掉对面的闪避率后低于100%才出现的情况

' k, j( r* U4 ]7 W/ b是啊,所以感觉那个百分比符号有问题,不如说某某命中多少点,而不是百分之多少
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发表于 2015-10-28 14:01 | 只看该作者
恭喜,本文已被评选为精华帖,礼包码将在周五之前发放,届时请留意论坛消息- s" U) ^1 `( a" y$ o/ s. C8 m
PS:下次再写记得带上区服
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 楼主| 发表于 2015-10-28 14:07 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-10-28 14:01
! i- ^& i2 s' o4 r7 a. C9 A8 a恭喜,本文已被评选为精华帖,礼包码将在周五之前发放,届时请留意论坛消息; N1 ]( l  o/ F2 B) \
PS:下次再写记得带上区服 ...
& |7 M' Q2 ?0 y! J
谢谢版版大大,区服忘了写了。。。
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发表于 2015-10-28 20:06 | 只看该作者
哥们的帖子。必须顶。写的不错。歌曲听着也很安逸。不会叫人在看帖子的时候觉得曲子很烦
$ Z  X# H$ C! D! [* Z$ f% W8 f5 h& @9 `
另外。。补充给你个数据。当暴击100%的时候(就拿你说的。我们把后面的百分比符号去掉。就是个摆设)抗暴为80%的时候。那么只有20%的暴击几率8 c$ O/ S% D$ S0 D( b. ]3 Q2 _
( E" D8 T, g& o1 I1 e% b2 ?+ r
如果暴击为79%  对方抗暴为80% 那可以说基本打不出来暴击。虽然不敢说百分百。但是也八九不离十。
2 @& ^9 T4 V' P+ h
! `2 m$ I( U* }9 b; e  m9 g- E如果这个有人有争议。我可以去测试。拿数据上图给大家看。虽然一直没抓图。
% z+ B. I; v1 ?* S2 _( i% k' z8 Z5 A
3 Q  U) |$ k/ d. a但是我章邯125%暴击洗下来的。改的伤害。现在104暴击。一直很在意这个。平时比武。好友切磋。一直在关注这个事情。# h" ?( i1 N# G+ a

: @1 ?3 P- x9 @  s这个暴击和抗暴。就好比天地和连横霸气一样被抵消掉了。其实17楼说的那个就很准确了。把所有的可能性都说了进去。
1 n: _( A( a# X& L" L: w) K
# l0 @* S8 W1 W: r8 g4 W5 B不过我这个。估计你更能看的懂。至于命中和闪避这个。没研究过。感觉那个有点复杂。
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 楼主| 发表于 2015-10-28 20:28 | 只看该作者
追忆∮寻梦 发表于 2015-10-28 20:06. F% }8 u3 Q; ]5 B+ u% x5 X: e: `
哥们的帖子。必须顶。写的不错。歌曲听着也很安逸。不会叫人在看帖子的时候觉得曲子很烦! ~  v5 T0 }' d# P
) a& E) d8 `1 z+ \* c# ^6 D) y% }
另外。。补充给你 ...

4 x4 L! D1 B3 Z. _" r谢谢帮顶,不过畅游的东西,的确不可靠,没实验证据出来真不好说,。。好比我实验内丹装备属性加不加组装,实验结果也是醉了,实际数据居然在不加和加之间,。。。
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发表于 2015-10-28 20:39 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-28 20:28+ y5 U4 w8 p  _" ]
谢谢帮顶,不过畅游的东西,的确不可靠,没实验证据出来真不好说,。。好比我实验内丹装 ...
: {$ V( Y. H# ^. k: ?
现在对这些都不是很敢兴趣了。
; J. q, _8 [$ _+ V6 r
  [7 L# M7 a5 @3 Z唯一还有点乐趣的。你知道的。。就是刺激刺激那些。7 \+ q: K/ X% A; @" D

9 A( Q3 h* [( `+ o# l洗了几个天地就自以为是的人消费消费。教教他们怎么做人
, \( x. s7 F9 p( W5 S1 b! I3 C/ k5 S; t, q1 W$ x( d1 T& Q
总以为3天地或4天地就百分百能打赢1天地的。也有可能是3天地打不过1天地
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 楼主| 发表于 2015-10-28 21:19 来自手机 | 只看该作者
追忆∮寻梦 发表于 2015-10-28 20:39+ Z, q8 ?! \* d: S% w9 n. x' G
现在对这些都不是很敢兴趣了。% B& }0 J4 g0 }& M' ?) Q0 ?

# U( Z! C) `2 a5 Z4 u, y& P唯一还有点乐趣的。你知道的。。就是刺激刺激那些。
, U5 D3 ?# q: j" V0 {
' _% c; d7 Y2 O, {; S
(^_^)是哦! 加油!→_→无聊,又测试了至少半个小时,抗暴比暴击多一点,一次没暴。。。) _( y1 f5 X! r) g7 c" Z

Screenshot_2015-10-28-20-54-10-654.png (260.11 KB, 下载次数: 54)

Screenshot_2015-10-28-20-54-10-654.png

Screenshot_2015-10-28-21-10-13-832.png (252.91 KB, 下载次数: 51)

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发表于 2015-10-28 22:56 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-28 21:190 O" c/ I# h# p: m4 ~
(^_^)是哦! 加油!→_→无聊,又测试了至少半个小时,抗暴比暴击多一点,一次没暴。。。
+ l  ]! B4 ]+ N9 G* W. u6 Z1 B8 M ...
+ x& e9 m7 j0 s/ Z
你竟然不相信我说的话?唉。。伤心
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 楼主| 发表于 2015-10-29 07:42 | 只看该作者
追忆∮寻梦 发表于 2015-10-28 22:56
& ?1 P- {/ H  J$ d3 v: e/ k你竟然不相信我说的话?唉。。伤心

8 H5 @& ~5 u/ x  I$ q% C8 X哈哈哈                        
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发表于 2015-10-29 11:27 来自手机 | 只看该作者
可以的,楼主可以把端木弄成攻击相同伤害率不同的两种情况,看看回血量会不会有变化就知道伤害率有没有用了
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 楼主| 发表于 2015-10-29 11:29 | 只看该作者
闪电 发表于 2015-10-29 11:27
* B! ]" d; s2 C, h0 l: {可以的,楼主可以把端木弄成攻击相同伤害率不同的两种情况,看看回血量会不会有变化就知道伤害率有没有用了 ...

( J. g( F0 [. H$ W1 J; @( p楼主舍不得经脉,端木妹子也才一个。。。(实验的确不够严谨。。)
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发表于 2015-10-29 13:49 来自手机 | 只看该作者
关于端木,之情专门测过,结论如下:
) S* |: K2 a6 f0 d  K1 伤害率不影响回血+ k, L# O3 Q. z# u! t
2 暴击回血150%9 ^1 @% T% ]0 }  e) g5 V2 G
3 内丹暴击伤害加成有效
+ t+ A$ X5 `8 d0 m; D6 e6 Q( t9 G4 99暴击未见不暴击的
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发表于 2015-10-29 20:31 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-29 11:291 S# |0 T% c. y$ R. D
楼主舍不得经脉,端木妹子也才一个。。。(实验的确不够严谨。。) ...

. ~# \! b# i3 D" g不用洗经脉,调下装备就行了,3件套加伤害率和不加的
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 楼主| 发表于 2015-10-29 20:35 | 只看该作者
闪电 发表于 2015-10-29 20:31
! |5 i$ O; F1 y% i2 ?8 ]+ E* z不用洗经脉,调下装备就行了,3件套加伤害率和不加的

3 K* F  _! M5 f* p  L! d; a/ _% ~, e机制,楼主测试去
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 楼主| 发表于 2015-10-29 20:57 | 只看该作者
本帖最后由 秋月笑 于 2015-10-29 20:59 编辑
3 Y0 ~* n; \$ k% C8 O
闪电 发表于 2015-10-29 20:31
6 {/ ]1 w1 L0 t, A) v& G4 a6 e( J不用洗经脉,调下装备就行了,3件套加伤害率和不加的

( r/ }. l6 V$ ?7 X: t测试完毕,的确和伤害无关。。。" J- w" g; I7 i! y

- z+ f7 M/ d# Q0 r6 }1,端木25点伤害率% P8 t" a: u3 S& F4 d6 D
) q6 c: g1 _9 E

2 o# @. T' x( i$ T: j3 V9 \% N7 d$ E! w- t6 Z; c; S7 x+ {

  T/ s, {# k1 g3 R* a- h( Q2,端木31点伤害率(三围和上面完全相同)
  j! B$ Y% h+ |  X. E/ B- b2 ]$ ]& ~3 b& r

2 }$ Z. s5 B) g; y  W* E9 Y* ]
1 u$ j; K; @7 \# x
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发表于 2015-10-29 21:00 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-29 20:57
# p* ~5 J5 s% ]* Q测试完毕,的确和伤害无关。。。! e% k; }4 ]8 s5 h2 k
$ A8 T6 g7 }; h% Q+ G
1,端木25点伤害率
& @! l' n4 D' y: Q
赞!!楼主好样的
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 楼主| 发表于 2015-10-29 21:02 | 只看该作者
闪电 发表于 2015-10-29 21:00
6 V! @0 J/ ]; `1 K! K9 t: a赞!!楼主好样的
0 M3 p7 o( S' X% [9 m7 J& W7 v
谢谢支持喽!!
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