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[攻略] 迷宫合理化建议,望采纳

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楼主
发表于 2015-5-19 22:38 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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迷宫一个一个去打太烦,嘦探索令够应该指到哪打到哪才好
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发表于 2015-5-19 22:48 | 只看该作者
这样只探索boss,都不浪费探索令去探索迷宫了,那还能叫迷宫吗
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 楼主| 发表于 2015-5-19 22:58 来自手机 | 只看该作者
探索令够的情况下,右手,看清楚了
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发表于 2015-5-19 23:36 来自手机 | 只看该作者
我所有小号有超过一万探索令……
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发表于 2015-5-19 23:58 | 只看该作者
105871503 发表于 2015-5-19 22:58
' I8 @: X+ T. N' B探索令够的情况下,右手,看清楚了
  k5 e2 k# F* r9 ^7 b
是说探索令足够,消耗探索令直接过每格,直接到BOSS?这个建议是可以,可探索令足够的真不太多
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发表于 2015-5-19 23:59 | 只看该作者
我每天只有任务的那么七八个探索令。。。。您那1W的探索令怎么来的
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发表于 2015-5-20 01:12 来自手机 | 只看该作者
我天天刷鬼谷,每天能得二十多(≧▽≦)
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发表于 2015-5-20 09:07 | 只看该作者
是说直指BOSS,然后去BOSS的路上,该有多少探索令,就直接耗掉多少探索令吗?
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发表于 2015-5-20 09:42 | 只看该作者
毫无意义的建议!还不如探索的时候多给点奖励,提高大家积极性,不然谁去玩鬼谷,哪来的探索令,完全没有积极性,尤其是在对换东西需要的资源太多,迷宫又刷不了多少,没有什么兴趣了!
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发表于 2015-5-20 10:53 | 只看该作者
又是个省时间的建议,现在大部分人都希望全部副本都可以直接跳过战斗画面
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