性别保密
UID301331
帖子26
主题7
精华1
注册时间2015-4-12
最后登录2016-11-15
在线时间2 小时
注册会员
|
本帖最后由 曦痕 于 2015-4-12 10:27 编辑 " a8 ]$ W5 `, n! _2 w9 {7 n0 |
* B t# z' u8 _. H& R
大家好,闲来无事,发现网上的卡牌排名已经是过时的了。为了方便大家合理组建自己的阵容,我根据目前的卡牌的综合能力进行重新排名," W" z& O6 ~3 T& D' a+ x9 X
截止到目前为止,秦2共出卡牌101张,如图所示:# H1 t& M8 g0 s
0 v" B0 w8 L) ~( s9 A0 _& D4 s
其中橙色卡牌44张、紫色卡牌30张,蓝色卡牌27张。本次只针对橙卡进行综合能力评估,选出综合战力最强的前十张卡牌。本文观点仅代表个人观点,排名力求公平公正,版主可要加精哈!!!做为资深技术型玩家虽然只有一年的战龄,但也算是小有成就的把卡牌玩得烂熟,我将攻、血、速、伤、防、闪、暴、命等代入特征矩阵求逆后分别作概率平方差并用卡曼尔滤计算后得出这个非线性方程排名榜(你相信吗?)。言归正传,本人目前VIP6,一区比武排名前30,既不是什么大R玩家也不算什么小R玩家,是不大不小不长不短不男不女不多不少的中性R玩家。好,进入正题!/ P9 y8 k( N; i% j0 H0 S6 H/ z
2 [5 A# N. Q5 M }% g第一名:燕太子丹
( Z; D2 t( m8 j) S+ L
4 k( P" O4 h+ T" s% A* b
( C# o) L$ P8 j0 ~ u 对于燕太子丹排名第一,相信大家都不会有什么异义。燕太子丹拥有21.16攻击成长(仅次于最高的少司命),攻击最高总输出675%,同时拥有号称最强辅助技“双抗”(即:增加已方全体获得物理和法术抵抗率20%,持续2回合)。光凭这三大优势,在卡牌团队作战中,燕太子丹无论是攻击输出还是团队辅助基本都是比武场玩家必备卡牌。这还没有考虑到突破10星后有25%概率的组合技1335%的最高总输出。 o; l8 s& r+ q/ T" b
我曾经反复实战对比了加“双抗”和不加“双抗”的情况,前者大约减缓了30%左右的掉血速度。( ^" X* m# _3 [( N
6 |0 N- v, M" ]' Y3 ?1 ?, H
第二名:天道逍遥子6 a. n/ b; A/ _! I
( |) _# f% \7 X/ n1 e 关于天道消遥子能否排名第二的问题,我非常仔细的考虑了很久。就攻击而言,比他强的卡牌还有不少。攻击成长18.40属于中等水平,攻击最高总输出675%,速度成长21.16属于中上水平。: S$ b5 ]- J. x4 E+ ^
但有重要的三点是不能忽略的:: l# k# h- q; O( X7 c9 j
一、畜力技降对方20%物抗两回合,与燕丹,皇帝等物理攻击卡牌联手可大幅度的增加全队伤害率。这相当于别人打我两回合不疼不痒,我打人两回合血溅四方!
' P' A6 `+ a* O8 a" O0 Q 二、怒气技使全队获得2回合免疫控制。也就是说赤练和阴阳家的控制能力通通失效了,记得这张卡出来的时候,多少控制型玩家为之捶胸顿足。
3 t; E# y) q3 W 三、有了这条才能稳坐第二名:突破10星后40%概率的组合技1098%的最高总输出(需要燕丹在场)。请看清楚,是40%概率,也就是说每两次计算中就有八成概率给你来一个大招,不哭都不行。而且在全部101张卡牌中目前只有两张拥有40概率(另一张是血手大司命)。
# W- G; y3 a* T. ]9 |6 }9 M( j9 O. q
6 K. F1 o; i& n, \第三名:魔化卫庄
4 ?3 H. }" U! U, b5 I; l$ l9 J
3 I- r: `7 t4 q3 X 关于魔二叔排名第三的问题,怕大家是有异议的。我来解释一下为什么:魔化卫庄拥有450%的无差别输出,所谓无差别输出,并不是指会打伤自己(不要误会)。而是指无论对方在场存活1张卡还是3张,魔叔的450%输出都不会改变。相比,燕丹等人在对方只剩一张卡时,也只有112.5输出,3张只有337.5输出。在实战中分有前、中、后期的战术打法:前期要输出越高越好(需要燕丹等全体输出类型);中期,要尽快消灭对方卡牌(盖聂、卫庄等专打血少的);后期,集中火力,耗存活。魔化卫庄属于能兼任全场任何时间位置的手牌。
$ c5 p! g1 B0 g+ y* B) F" L 拥有21.16攻击成长(与燕丹相同,仅次于最高的少司命),请玩家对比魔化卫庄和燕太子丹,就会发现他们的攻击、生命、速度,以及所有属性都是“一模一样”的!
+ D$ l8 ^; [* @. p 差点忘了说了,还有减3张卡10点怒气的效果,使对方卡牌的怒气技偶尔变成“哑炮”。(不过在实战中这个效果并不太明显,对方如果是110点以上的怒气,就没办法了)
% R% h6 |2 t4 c+ d$ U9 M- I! n- s/ q& Y( L+ A1 o5 R
第四名:端木蓉·橙
' f2 z( r( }$ W1 c) c# u0 Q
( u2 L3 g) [7 h4 ^7 \5 Q# M- b, n
蓉姑娘排第四!只要是资深玩家都知道,端木蓉·橙是一张大伙儿天天盼呀盼都很难盼到的一张卡牌,可以说是比稀有橙卡还稀有(据右手说几乎没出过充值送此卡的活动,是否如此我没注意)。( B" h, V9 M2 Z- H8 D
无论是打千机楼、烽火狼烟还是友情试练,但凡在持久作战中,端木蓉·橙是大家必不可缺少的卡牌,在比武场前30名中都少不了她的登场,也因此成为最稀有的卡牌。7 {% ?2 V0 N' c r/ }% T F
做为毫无攻击能力的卡牌,她突出的能力在于二点:一、恢复全体150%法术伤害的生命值或者为我方最低血角色恢复自身攻击200%生命;二、怒气技同时提高全体20%双抗。在实战中,她最大程度的保证了全场的卡牌存活率,尤其是蓄力技(拯救快死的卡牌,不愧医仙之名),同时辅助技拥有全体“双抗”,在队伍中如果没有燕丹,那用端木蓉代替提升全队防御也是很好的选择(可惜了画风没有燕丹的那个会发光的圈圈好看)。
7 Q1 \) D0 f+ C) Q
2 _8 b W6 i2 {7 Z4 r! g第五名:秦始皇, U% F( Y7 c* o* b8 \, K. e; e
6 U6 Y5 F7 C: G: L 终于轮到秦始皇登场了,就实力来讲皇帝排第五名有点奇怪。但皇帝就是皇帝,在高手玩家中,几乎就没有不装皇帝的。只因为一条能力:每回合为全体恢复25点怒气!这就使得全队作战次序由原来的“畜力技-->畜力技-->怒气技”周期,变成“畜力技-->怒气技”周期。缩短了一个回合的怒气周期,间接的提高了全队输出。
+ r6 d) P8 v& |, h7 ~% q+ O, ` 那他的攻击怎么样呢?乍看之下怒气技最高总输出才450,而且没有组合技,但是由于秦始皇每回合都能给自己充满怒气。让我们做一个输出数据分析: q2 g/ X; o" Y0 E4 k
这里随便拿燕太子丹、天道逍遥子、魔化卫庄和秦始皇做对比,在2回合战斗中,我假设对方所有6张卡牌都存活,且我方这些张卡第一回合满怒。两张卡两个回合的的总输出如下:7 [3 F. e7 ] v
燕太子丹:怒气技675%+畜力技180%=855%7 Z# Z* ?" B* I
天道逍遥子:怒气技675%+畜力技240%=935%
# v5 U: f- n, _2 }5 V } 魔化卫庄:怒气技450%+畜力技150%=600%9 P n- v/ }* O2 [. z# T
秦始皇:怒气技450%*2=900%
! z7 a# j' ~7 P4 L- } 这下看明白了吧,秦始皇的总输出能力比燕太子丹还要高出45点,因此皇帝不但不弱,甚至是非常强的。只是他的缺点也很明显,他的攻击成长只有16.80、速度成长21.00,可能有很多人不太明白这个基础“XX成长”是什么意思。简单了说该值越高,突10星后的相应值也越高。10星秦始皇的基本攻击值是8605,10星燕太子丹的基本攻击值是10839,缘分加成分别是15%和20%。这就导致了为什么皇帝+幻+书在达到攻击5W+后就封顶了,而燕丹可以达以6W+。在对战中,如果对方皇帝在后排,而我方有一个少司命就可以比较“轻松”的面杀皇帝。由此止于第五名。
" @' W8 V8 _9 U* B0 }* @$ B. q
8 E$ x' k8 F M2 }4 q# q0 x(累了,今天先写那么多……)
1 \/ R' ^3 |7 k5 _' l, Q) m# i" j9 q4 b! e) a" J) \+ G
|
|