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服务器:无极太一
( w. ~8 G& }# W1 i; i角色名称:无聊的人
) n9 h& q8 k# z建议内容:对于目前而言,这个游戏的玩法有些单一,每天就是爬楼,打竞技,烽火,这几个内容,都不用一个小时。所以,希望新的版本可以有更多好玩有趣的地方。以下,提几点建议,希望可以采纳。
% t9 [- x1 V, D, b$ M! ^1. 最希望的,当然是组合技啦。组合技,不光可以有很炫的画面,高额的输出,还会把游戏中的人物联系的更加紧密。不同的人物,不同的组合技,可以打破万年不变的阵容模式,希望组合技的出现,可以让游戏出现更多的阵容,更多的玩法。不同人物的组合技,可以有不同的效果。
( a5 B3 e6 \* R( [) V, H; n例如:攻击系:大叔与二叔的组合技,百步飞剑可以攻击两次,攻击生命值最少的地方单位。4 [6 s% z4 u6 K# d
治疗系:端木与荀子:对全体增加生命,附带持续治疗效果,且增加物抗与魔抗& G4 v* M% Y; ^; c
以上这两个只是猜想,希望畅游可以做出给力的组合技系统,增加游戏的可玩性。! U* _9 B7 {. w- p* Z0 q, P1 U
2. 增加副本功能,与好友同时参加每天的副本任务。副本可以爆装备,爆碎片。副本不要太容易,也不要太简单。这个游戏有点类似单机游戏,如果有副本功能,可以大大的增加玩家之间的互动性。7 D# r; I* p1 X1 @- _
3. 增加世界BOSS。每天的固定时间,玩家需要集体攻击BOSS,BOSS掉落碎片,装备,铜币甚至元宝。而给予BOSS最后一击的玩家,可以得到额外的奖励。我相信,如果有BOSS这项任务,那么,玩家会很乐意花更多的时间与金钱投入到这款游戏中。
+ K9 Z3 ]9 t2 {. g4. 门派系统的开放。玩家到达一定的级别,可以选择创建门派。而门派内的成员,每天都可以完成任务来增加门派的贡献,门派贡献到达一定数额后,可以升级门派,从而提高门派附加在每个成员身上的属性和门派内部商店的等级,从而玩家可以变得更加强大,也可以用自己的贡献在门派商店兑换自己所需要的物品。每周固定时间,举行门派PK,根据最后的名次,发放奖励。
1 f+ f; l3 \; P7 _9 z4 a& q/ C5. 怪物攻城。除去门派PK的其他天,举行怪物攻城活动,根据门派的等级,怪物自动调整难度对玩家的门派进行攻城,守城成功后,会发放大量奖励,失败后,下一次需要继续守护本难度的怪物。 s8 t- R, W( b% b
6. 专属武器系统。不同的人物,有不同的专属武器,当佩戴专属武器后,人物效果会发生变化,专属武器到达一定星级后,可以大幅度增加本人物的属性。& q# |! @2 Z4 ]+ ^, k9 @% E6 |
7. 希望多出点突破丹,霸气丹的活动,这样,大R可以换角色,小R可以尽快的升到10星,促进大家的积极性,何乐而不为呢。
8 g7 ^2 I# V' C8 ~/ W* C以上,只是自己对游戏的一点见解,当然,还有很多的地方可以进行优化,只是因为喜欢秦时明月而喜欢这款游戏,真心希望这款游戏可以越来越好,真的很喜欢秦时明月! |
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