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楼主: 秋月笑
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[攻略] 【申精】论秦2数据的加减法

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哎哟不错哦!这个屌!

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发表于 2015-10-26 13:42 | 只看该作者
更多
确实  游戏里很多数据都搞不懂 怎么算) P" d4 b$ Z. f" _0 n  S
4 U1 g& Q  j2 v$ r: P) x8 y  s3 W$ }
( I1 q8 C& T+ ^
觉得要把天地也要改成4个阶段  这样就觉得很平衡了           30%几率使所属角色受到克制影响减少50%     50%几率使所属角色受到克制影响减少50%  80%几率使所属角色受到克制影响减少50%3 ?9 d+ z: v5 F5 ^9 s8 y+ x
3 L$ b" D, o. U
100%几率使所属角色受到克制影响减少50%
哎哟不错哦!这个屌
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 楼主| 发表于 2015-10-26 14:35 | 只看该作者
凤舞流沙 发表于 2015-10-26 13:42. m8 Y" ^+ f- X( t/ q/ ~5 M, m7 j% g
确实  游戏里很多数据都搞不懂 怎么算
1 G$ T3 q! k+ _, D* J. F
这样的话五逆不是吊炸天了。。
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发表于 2015-10-28 10:52 | 只看该作者
150%-30%=120%的命中率,这120命中率不能完全命中吗,求真相,我表示没见到过
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 楼主| 发表于 2015-10-28 11:16 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-10-28 10:52
( t/ e5 q$ D* E- H$ C150%-30%=120%的命中率,这120命中率不能完全命中吗,求真相,我表示没见到过
/ {1 q! C% v5 ?: n+ E( I6 `
有的卡初始就有130%的命中,不是也没命中吗(其实这句话引用了你的- H' ^2 c# J/ N7 C

9 p- K7 v* Z( P+ I, W
/ u, Q% z$ j% U- {' m
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发表于 2015-10-28 11:29 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-28 11:16
6 S* T8 g3 f" V  U6 a& ^有的卡初始就有130%的命中,不是也没命中吗(其实这句话引用了你的)
  z/ X2 k# Z1 w1 L+ K$ R& b. ]% N
但那是因为减掉对面的闪避率后低于100%才出现的情况
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 楼主| 发表于 2015-10-28 11:34 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-10-28 11:29' S$ I  {% I0 \: f- }8 h2 O
但那是因为减掉对面的闪避率后低于100%才出现的情况

: n8 R6 O( ^) K9 J& r6 o是啊,所以感觉那个百分比符号有问题,不如说某某命中多少点,而不是百分之多少
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发表于 2015-10-28 14:01 | 只看该作者
恭喜,本文已被评选为精华帖,礼包码将在周五之前发放,届时请留意论坛消息# J7 s& Q3 X6 k+ F
PS:下次再写记得带上区服
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 楼主| 发表于 2015-10-28 14:07 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-10-28 14:01# s- t5 L9 ?- K6 S' ^# {0 s; {
恭喜,本文已被评选为精华帖,礼包码将在周五之前发放,届时请留意论坛消息, K4 ?3 B: a/ W" F: g+ @! O' G
PS:下次再写记得带上区服 ...
& E( a4 ~+ A- D! ^7 x
谢谢版版大大,区服忘了写了。。。
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发表于 2015-10-28 20:06 | 只看该作者
哥们的帖子。必须顶。写的不错。歌曲听着也很安逸。不会叫人在看帖子的时候觉得曲子很烦+ ?8 K4 ]5 {4 k- N6 ?
: N$ z  c& y( r5 R$ }$ ?
另外。。补充给你个数据。当暴击100%的时候(就拿你说的。我们把后面的百分比符号去掉。就是个摆设)抗暴为80%的时候。那么只有20%的暴击几率
. B. `" j- Q8 ]7 j, }) z2 b. J7 c  k
如果暴击为79%  对方抗暴为80% 那可以说基本打不出来暴击。虽然不敢说百分百。但是也八九不离十。
9 N+ \) _0 X. A: ~( x! }
  S( y" G# b" q# B如果这个有人有争议。我可以去测试。拿数据上图给大家看。虽然一直没抓图。
9 ~7 B* s% `5 F, a; n/ l' R. E  h! ?. e: c
但是我章邯125%暴击洗下来的。改的伤害。现在104暴击。一直很在意这个。平时比武。好友切磋。一直在关注这个事情。2 Q* n6 y# F; ^2 t
& c$ ^5 h  V" i7 Q5 j& [6 ^' S
这个暴击和抗暴。就好比天地和连横霸气一样被抵消掉了。其实17楼说的那个就很准确了。把所有的可能性都说了进去。
4 ?# Z* n0 b7 v3 c% k  x! O1 ?, p2 _0 R8 A" r0 K
不过我这个。估计你更能看的懂。至于命中和闪避这个。没研究过。感觉那个有点复杂。
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 楼主| 发表于 2015-10-28 20:28 | 只看该作者
追忆∮寻梦 发表于 2015-10-28 20:066 n# r5 H: _8 d( Q1 N
哥们的帖子。必须顶。写的不错。歌曲听着也很安逸。不会叫人在看帖子的时候觉得曲子很烦# z# Y# {4 d1 a% G) X5 R

2 e3 C! [" V* X' E( r/ _另外。。补充给你 ...

* m% R$ H# L; [8 e' a谢谢帮顶,不过畅游的东西,的确不可靠,没实验证据出来真不好说,。。好比我实验内丹装备属性加不加组装,实验结果也是醉了,实际数据居然在不加和加之间,。。。
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发表于 2015-10-28 20:39 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-28 20:28
4 @) J7 D4 Z$ A5 v% _谢谢帮顶,不过畅游的东西,的确不可靠,没实验证据出来真不好说,。。好比我实验内丹装 ...
$ B( l3 O% k5 T. Q
现在对这些都不是很敢兴趣了。
* H& }% B) u7 `$ G4 o
5 ^& e: y; h, ?" C3 U* ~唯一还有点乐趣的。你知道的。。就是刺激刺激那些。3 |: [) p5 P% r

* S- [( f9 D2 a: p, c8 O8 K: S洗了几个天地就自以为是的人消费消费。教教他们怎么做人8 N/ \. `0 K" q$ I! x( u8 X
. }; U0 j; e$ ~' z
总以为3天地或4天地就百分百能打赢1天地的。也有可能是3天地打不过1天地
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 楼主| 发表于 2015-10-28 21:19 来自手机 | 只看该作者
追忆∮寻梦 发表于 2015-10-28 20:392 e4 G6 _  C+ U3 I# Y0 C# }
现在对这些都不是很敢兴趣了。
3 k" }$ O% t0 b) l' r/ {  }
) [, A5 D$ p  W" v唯一还有点乐趣的。你知道的。。就是刺激刺激那些。
' g5 s7 D& G. b- G0 Y

* O" ?, @/ p) Q(^_^)是哦! 加油!→_→无聊,又测试了至少半个小时,抗暴比暴击多一点,一次没暴。。。& [( n- R. d4 R6 U: g% M) M

Screenshot_2015-10-28-20-54-10-654.png (260.11 KB, 下载次数: 54)

Screenshot_2015-10-28-20-54-10-654.png

Screenshot_2015-10-28-21-10-13-832.png (252.91 KB, 下载次数: 51)

Screenshot_2015-10-28-21-10-13-832.png
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发表于 2015-10-28 22:56 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-28 21:19
5 V9 X4 O- a6 y, H4 d. q- K(^_^)是哦! 加油!→_→无聊,又测试了至少半个小时,抗暴比暴击多一点,一次没暴。。。/ l( q6 t2 k+ M
...

- h/ W/ f( }7 X9 `你竟然不相信我说的话?唉。。伤心
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 楼主| 发表于 2015-10-29 07:42 | 只看该作者
追忆∮寻梦 发表于 2015-10-28 22:56/ l: G. C. F) l; {% H' t
你竟然不相信我说的话?唉。。伤心

* w+ j( G4 {  O2 Q) A  ^, [+ L哈哈哈                        
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发表于 2015-10-29 11:27 来自手机 | 只看该作者
可以的,楼主可以把端木弄成攻击相同伤害率不同的两种情况,看看回血量会不会有变化就知道伤害率有没有用了
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 楼主| 发表于 2015-10-29 11:29 | 只看该作者
闪电 发表于 2015-10-29 11:27
8 D9 J# T; H: L/ {6 }0 R5 P可以的,楼主可以把端木弄成攻击相同伤害率不同的两种情况,看看回血量会不会有变化就知道伤害率有没有用了 ...
- z% l- y; h2 \( ~' T  j) E
楼主舍不得经脉,端木妹子也才一个。。。(实验的确不够严谨。。)
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发表于 2015-10-29 13:49 来自手机 | 只看该作者
关于端木,之情专门测过,结论如下:
1 u$ Z1 U/ a  q' b0 Z1 v0 Y: m1 伤害率不影响回血$ k" {. g7 u- U5 }8 m0 K9 q8 Q
2 暴击回血150%
2 z# o9 O9 F7 A, ^4 Z3 内丹暴击伤害加成有效) F3 h, S. N2 e0 m* p& B
4 99暴击未见不暴击的
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发表于 2015-10-29 20:31 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-29 11:29' M7 V; b4 h. A+ z! w7 P
楼主舍不得经脉,端木妹子也才一个。。。(实验的确不够严谨。。) ...

! D& F, P8 Q7 F8 m不用洗经脉,调下装备就行了,3件套加伤害率和不加的
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 楼主| 发表于 2015-10-29 20:35 | 只看该作者
闪电 发表于 2015-10-29 20:31
0 E& W( v& F+ T6 P% e: E1 e; u% @不用洗经脉,调下装备就行了,3件套加伤害率和不加的

! l/ \" u& Z' n' z6 g5 R机制,楼主测试去
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 楼主| 发表于 2015-10-29 20:57 | 只看该作者
本帖最后由 秋月笑 于 2015-10-29 20:59 编辑 2 F* i, ?0 h1 h8 e& _1 S. d
闪电 发表于 2015-10-29 20:31
" R* T4 u8 F2 r8 I/ v" H不用洗经脉,调下装备就行了,3件套加伤害率和不加的

6 r2 R/ U- ^( I' f; D5 W% s: p  ^6 l测试完毕,的确和伤害无关。。。
' K2 t- b- N: V$ m2 M. H! c9 y. m9 w( A' K2 h$ K( P5 b
1,端木25点伤害率8 k4 ]% T4 q. z
+ L/ O8 a* l+ D, B/ N
2 f7 r, w( \$ F5 r# K- i; k6 J" q' u! J

/ ^( g8 B' Y. P- _( O$ J( m- b; f7 l5 |, y9 P* ]) i2 H% l
2,端木31点伤害率(三围和上面完全相同); ]* B3 y7 g5 _" s5 l  X. l
: C' z- T( B. [) o& p

* ?0 R9 J4 j3 k2 E- j0 o8 C$ q. s" j! d) p
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发表于 2015-10-29 21:00 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-29 20:57' A- x* J  y8 ?) N/ m) w! j! C. h* S
测试完毕,的确和伤害无关。。。
" O5 Y1 W# ^1 |+ B- b# C& Y; S5 s3 c7 q7 W8 J9 h3 U0 T
1,端木25点伤害率
! Y0 |* |% `1 Z) Z# U" D) a' v
赞!!楼主好样的
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 楼主| 发表于 2015-10-29 21:02 | 只看该作者
闪电 发表于 2015-10-29 21:00/ E1 F: P# \- h, B
赞!!楼主好样的
. x7 Z, a; u7 ?4 [/ |$ o8 n' K
谢谢支持喽!!
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