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楼主: 秋月笑
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[攻略] 【申精】论秦2数据的加减法

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哎哟不错哦!这个屌!

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发表于 2015-10-26 13:42 | 只看该作者
更多
确实  游戏里很多数据都搞不懂 怎么算
" a& k8 I  [, _" u2 t& \1 E% [% H  n4 ?  Y9 t* l

) R0 ]" q' s5 F/ C  U$ F觉得要把天地也要改成4个阶段  这样就觉得很平衡了           30%几率使所属角色受到克制影响减少50%     50%几率使所属角色受到克制影响减少50%  80%几率使所属角色受到克制影响减少50%
7 Y" J: n$ [4 H1 Q8 c, b5 K% W* H; ]: b  o3 p
100%几率使所属角色受到克制影响减少50%
哎哟不错哦!这个屌
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 楼主| 发表于 2015-10-26 14:35 | 只看该作者
凤舞流沙 发表于 2015-10-26 13:42
7 t- |) Z$ B: `/ S, b# b; R9 q1 d确实  游戏里很多数据都搞不懂 怎么算
" _; \3 A+ G; K* u' g
这样的话五逆不是吊炸天了。。
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发表于 2015-10-28 10:52 | 只看该作者
150%-30%=120%的命中率,这120命中率不能完全命中吗,求真相,我表示没见到过
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 楼主| 发表于 2015-10-28 11:16 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-10-28 10:52, h: Y8 ^3 c1 P$ c
150%-30%=120%的命中率,这120命中率不能完全命中吗,求真相,我表示没见到过

; `0 h4 d9 {/ S有的卡初始就有130%的命中,不是也没命中吗(其实这句话引用了你的0 r# d: m% s$ E& m" A. }

0 F/ K: o( ]# c3 s) \8 O7 I( T& S+ p) _6 }# @; w
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发表于 2015-10-28 11:29 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-28 11:16  Y- z" y& ^6 J( K. o) H) r
有的卡初始就有130%的命中,不是也没命中吗(其实这句话引用了你的)
0 Y5 Y0 W% u  v
但那是因为减掉对面的闪避率后低于100%才出现的情况
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 楼主| 发表于 2015-10-28 11:34 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-10-28 11:29
9 `) Y5 ?6 ?6 L& J但那是因为减掉对面的闪避率后低于100%才出现的情况
  G# t3 n/ g1 r7 z3 Q: P; J
是啊,所以感觉那个百分比符号有问题,不如说某某命中多少点,而不是百分之多少
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发表于 2015-10-28 14:01 | 只看该作者
恭喜,本文已被评选为精华帖,礼包码将在周五之前发放,届时请留意论坛消息4 L  T* W* \' b5 D% }6 x/ v
PS:下次再写记得带上区服
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 楼主| 发表于 2015-10-28 14:07 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-10-28 14:01
$ y: G% |. c$ i9 |' B1 x  K* E恭喜,本文已被评选为精华帖,礼包码将在周五之前发放,届时请留意论坛消息
8 t3 ~* Y6 C" sPS:下次再写记得带上区服 ...

$ K  G- o2 Y$ A9 @谢谢版版大大,区服忘了写了。。。
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发表于 2015-10-28 20:06 | 只看该作者
哥们的帖子。必须顶。写的不错。歌曲听着也很安逸。不会叫人在看帖子的时候觉得曲子很烦
$ D/ ]5 F) H  m! {0 r* W! L; d" A2 a
另外。。补充给你个数据。当暴击100%的时候(就拿你说的。我们把后面的百分比符号去掉。就是个摆设)抗暴为80%的时候。那么只有20%的暴击几率
# {, Q8 i$ w4 f0 y+ ~# x: k# s9 a$ p) I8 }8 q
如果暴击为79%  对方抗暴为80% 那可以说基本打不出来暴击。虽然不敢说百分百。但是也八九不离十。
3 x8 C# j& G) X$ ]# @  r/ b
  S# V) Z& h: _0 ?7 @; A- f如果这个有人有争议。我可以去测试。拿数据上图给大家看。虽然一直没抓图。
/ w7 h; f% N6 L  f7 k2 |7 ]/ p( U  s$ ^
但是我章邯125%暴击洗下来的。改的伤害。现在104暴击。一直很在意这个。平时比武。好友切磋。一直在关注这个事情。
& D- p1 D& g7 v1 Z) d
+ ^: ]; \# |! C7 u9 c* X这个暴击和抗暴。就好比天地和连横霸气一样被抵消掉了。其实17楼说的那个就很准确了。把所有的可能性都说了进去。3 e8 @/ S8 A+ k# e# P6 P

5 _. H  m0 R) ]! ]不过我这个。估计你更能看的懂。至于命中和闪避这个。没研究过。感觉那个有点复杂。
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 楼主| 发表于 2015-10-28 20:28 | 只看该作者
追忆∮寻梦 发表于 2015-10-28 20:06( s7 `8 v5 `& L! Z7 a
哥们的帖子。必须顶。写的不错。歌曲听着也很安逸。不会叫人在看帖子的时候觉得曲子很烦  I8 P+ O% P9 J2 |  i1 D: o0 o
4 ]! ?. g' q4 D) @: `0 y" H1 P
另外。。补充给你 ...

  [; D& R+ C# O/ F谢谢帮顶,不过畅游的东西,的确不可靠,没实验证据出来真不好说,。。好比我实验内丹装备属性加不加组装,实验结果也是醉了,实际数据居然在不加和加之间,。。。
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发表于 2015-10-28 20:39 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-28 20:28% s6 C# T# b9 Z) }
谢谢帮顶,不过畅游的东西,的确不可靠,没实验证据出来真不好说,。。好比我实验内丹装 ...

; L5 Z) S7 n/ {1 ]& \% h现在对这些都不是很敢兴趣了。
. O* n2 a# }; P* o! P, Q) @; c" d2 t  o$ z' |
唯一还有点乐趣的。你知道的。。就是刺激刺激那些。
7 j7 T0 S2 o2 c' [
& ~8 w. _. v( M; @洗了几个天地就自以为是的人消费消费。教教他们怎么做人4 @# N) x- X/ E: f* P9 o1 w5 ]( R

: L- d/ T. s+ L总以为3天地或4天地就百分百能打赢1天地的。也有可能是3天地打不过1天地
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 楼主| 发表于 2015-10-28 21:19 来自手机 | 只看该作者
追忆∮寻梦 发表于 2015-10-28 20:39! R( B% X2 l. `  B+ P
现在对这些都不是很敢兴趣了。. T' g2 a5 x. X3 v/ I1 r, U
' `# X/ x+ L$ m, p0 M0 V
唯一还有点乐趣的。你知道的。。就是刺激刺激那些。
/ Y4 o) ]) i, N) Q

+ Z: v; }1 ^. c$ z7 ^(^_^)是哦! 加油!→_→无聊,又测试了至少半个小时,抗暴比暴击多一点,一次没暴。。。
( j4 G* I. f+ ~& |5 @$ t, j9 I# s

Screenshot_2015-10-28-20-54-10-654.png (260.11 KB, 下载次数: 54)

Screenshot_2015-10-28-20-54-10-654.png

Screenshot_2015-10-28-21-10-13-832.png (252.91 KB, 下载次数: 51)

Screenshot_2015-10-28-21-10-13-832.png
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发表于 2015-10-28 22:56 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-28 21:19
) k6 A' J" F. q(^_^)是哦! 加油!→_→无聊,又测试了至少半个小时,抗暴比暴击多一点,一次没暴。。。$ D( D, g: K& K7 b0 _) N0 w/ I
...

2 ?' {9 p" w8 A你竟然不相信我说的话?唉。。伤心
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 楼主| 发表于 2015-10-29 07:42 | 只看该作者
追忆∮寻梦 发表于 2015-10-28 22:56
. H  f& ^/ e! r! z* s4 X+ J( @你竟然不相信我说的话?唉。。伤心

0 W' D2 E* l$ b: a7 I哈哈哈                        
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发表于 2015-10-29 11:27 来自手机 | 只看该作者
可以的,楼主可以把端木弄成攻击相同伤害率不同的两种情况,看看回血量会不会有变化就知道伤害率有没有用了
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 楼主| 发表于 2015-10-29 11:29 | 只看该作者
闪电 发表于 2015-10-29 11:278 r' Y9 H& J6 W* u8 _* s& M, F( O
可以的,楼主可以把端木弄成攻击相同伤害率不同的两种情况,看看回血量会不会有变化就知道伤害率有没有用了 ...

6 A( L% d) }4 J/ q8 p+ m; a楼主舍不得经脉,端木妹子也才一个。。。(实验的确不够严谨。。)
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发表于 2015-10-29 13:49 来自手机 | 只看该作者
关于端木,之情专门测过,结论如下:* `6 x# p, S$ z/ E; R: @
1 伤害率不影响回血
, l$ p8 T  C4 {2 暴击回血150%
3 |) a2 L+ S# P9 W3 内丹暴击伤害加成有效
0 H: t6 \& F  y# ^4 99暴击未见不暴击的
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发表于 2015-10-29 20:31 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-29 11:29# y; v* ]; F3 r9 e  e5 p, F1 E" S
楼主舍不得经脉,端木妹子也才一个。。。(实验的确不够严谨。。) ...

. ^. g0 K- d8 ^不用洗经脉,调下装备就行了,3件套加伤害率和不加的
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 楼主| 发表于 2015-10-29 20:35 | 只看该作者
闪电 发表于 2015-10-29 20:31
1 q) G+ |  W- B- B不用洗经脉,调下装备就行了,3件套加伤害率和不加的

$ s, c6 V" g5 A- G, y1 Q* u机制,楼主测试去
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 楼主| 发表于 2015-10-29 20:57 | 只看该作者
本帖最后由 秋月笑 于 2015-10-29 20:59 编辑 6 C7 E; {/ z! ]) G& q1 E. a6 d
闪电 发表于 2015-10-29 20:31  r  J) s% r8 c2 U+ S
不用洗经脉,调下装备就行了,3件套加伤害率和不加的

2 o# g9 X  e5 f# H; @& V  D4 V+ @测试完毕,的确和伤害无关。。。
! A( q' }' C* \& B4 q2 \, L9 C
$ v0 _6 e3 \3 |1 e+ |% _) {6 i1,端木25点伤害率
, G2 x: U3 ~, Z) e, Q 7 {1 y) f) {9 p* p6 `
8 a" w6 C$ h1 ?
0 E. ^( w/ X* G* H
. F" N( U' b% ^1 r* i8 y+ F
2,端木31点伤害率(三围和上面完全相同)
4 m% W) |* G6 q6 U' v7 n9 J
4 I3 `& F. u# G , ~  {3 W2 g3 z5 L  S

2 S5 K4 Z: g4 \/ f" B
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发表于 2015-10-29 21:00 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-29 20:57* v+ Y3 F9 |' f
测试完毕,的确和伤害无关。。。. }% ?8 \, p& d: V3 D% u
& d9 y8 U* r2 ^. n" a
1,端木25点伤害率
/ K- p: _; S: W! F) M
赞!!楼主好样的
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 楼主| 发表于 2015-10-29 21:02 | 只看该作者
闪电 发表于 2015-10-29 21:004 N2 k) \& L+ `- {1 R, @% `4 V9 ^- R' {
赞!!楼主好样的
$ d& ]5 y. l. Z9 v* z
谢谢支持喽!!
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