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楼主: 秋月笑
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[攻略] 【申精】论秦2数据的加减法

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哎哟不错哦!这个屌!

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发表于 2015-10-26 13:42 | 只看该作者
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确实  游戏里很多数据都搞不懂 怎么算
" M/ ]% u/ h7 P, e$ a# e/ z/ E; z5 b7 l% M

; _4 x7 U, ?, r: j% q$ h& W觉得要把天地也要改成4个阶段  这样就觉得很平衡了           30%几率使所属角色受到克制影响减少50%     50%几率使所属角色受到克制影响减少50%  80%几率使所属角色受到克制影响减少50%; C, g' @# a- T6 j7 E

. N" F' P, [0 }100%几率使所属角色受到克制影响减少50%
哎哟不错哦!这个屌
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 楼主| 发表于 2015-10-26 14:35 | 只看该作者
凤舞流沙 发表于 2015-10-26 13:42
3 ?* q* L5 [7 V7 I确实  游戏里很多数据都搞不懂 怎么算
0 a. K# }; P9 n0 B7 O0 f8 B  L& f- O
这样的话五逆不是吊炸天了。。
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发表于 2015-10-28 10:52 | 只看该作者
150%-30%=120%的命中率,这120命中率不能完全命中吗,求真相,我表示没见到过
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 楼主| 发表于 2015-10-28 11:16 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-10-28 10:52# p. l% q4 g1 R" c3 u0 A
150%-30%=120%的命中率,这120命中率不能完全命中吗,求真相,我表示没见到过

* b) \- x' U, n5 b有的卡初始就有130%的命中,不是也没命中吗(其实这句话引用了你的
! Y+ I3 e- |5 L- {% | 1 e) }4 G. l$ g5 ~# U

3 c( G. Z1 R7 e1 T  l+ g3 v9 q# D# e. V
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发表于 2015-10-28 11:29 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-28 11:16
6 O/ y' e5 h% x有的卡初始就有130%的命中,不是也没命中吗(其实这句话引用了你的)
" D1 R: e, L7 R5 c" ]- ]! _
但那是因为减掉对面的闪避率后低于100%才出现的情况
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 楼主| 发表于 2015-10-28 11:34 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-10-28 11:29
$ I' p+ Y3 ?5 P4 |7 u" [- X但那是因为减掉对面的闪避率后低于100%才出现的情况

4 H1 `+ d' [/ F1 @7 n7 R是啊,所以感觉那个百分比符号有问题,不如说某某命中多少点,而不是百分之多少
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发表于 2015-10-28 14:01 | 只看该作者
恭喜,本文已被评选为精华帖,礼包码将在周五之前发放,届时请留意论坛消息! q) s' e7 J2 C4 N
PS:下次再写记得带上区服
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 楼主| 发表于 2015-10-28 14:07 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-10-28 14:01
2 U$ y' ?% l! y( D- A. U恭喜,本文已被评选为精华帖,礼包码将在周五之前发放,届时请留意论坛消息
9 Y- C/ n9 n1 j( ?0 I- E+ O8 MPS:下次再写记得带上区服 ...

% T) E+ n& b& M6 g0 e: V谢谢版版大大,区服忘了写了。。。
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发表于 2015-10-28 20:06 | 只看该作者
哥们的帖子。必须顶。写的不错。歌曲听着也很安逸。不会叫人在看帖子的时候觉得曲子很烦
! r3 n0 w1 n8 n' B0 J: D8 f% u( b; J9 p
另外。。补充给你个数据。当暴击100%的时候(就拿你说的。我们把后面的百分比符号去掉。就是个摆设)抗暴为80%的时候。那么只有20%的暴击几率  w9 U" G5 h: e. m- t5 e) K! E

: y, @: u/ b2 A% ?& m! y6 U2 {如果暴击为79%  对方抗暴为80% 那可以说基本打不出来暴击。虽然不敢说百分百。但是也八九不离十。
6 o. q3 q3 m6 p3 L6 V
) E# }$ M8 E* w$ L如果这个有人有争议。我可以去测试。拿数据上图给大家看。虽然一直没抓图。
, S( `* i! q: z) h) b, o6 U" @7 m$ y
* T/ Q4 T2 A7 c/ t但是我章邯125%暴击洗下来的。改的伤害。现在104暴击。一直很在意这个。平时比武。好友切磋。一直在关注这个事情。
9 R, Y0 A3 P% K
( {$ R/ R% |, U5 u6 F/ U6 h这个暴击和抗暴。就好比天地和连横霸气一样被抵消掉了。其实17楼说的那个就很准确了。把所有的可能性都说了进去。
! @7 H+ d2 O+ M( t& Y- @0 u3 Q" @& v; e+ Z4 T
不过我这个。估计你更能看的懂。至于命中和闪避这个。没研究过。感觉那个有点复杂。
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 楼主| 发表于 2015-10-28 20:28 | 只看该作者
追忆∮寻梦 发表于 2015-10-28 20:06, p. }+ \) k( o# \: ?* a
哥们的帖子。必须顶。写的不错。歌曲听着也很安逸。不会叫人在看帖子的时候觉得曲子很烦
  h, P  m1 i$ o+ `1 D* C( I! B" t! M3 J: Q% b5 Y
另外。。补充给你 ...

- I8 T$ Z( Q+ N) G0 t谢谢帮顶,不过畅游的东西,的确不可靠,没实验证据出来真不好说,。。好比我实验内丹装备属性加不加组装,实验结果也是醉了,实际数据居然在不加和加之间,。。。
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发表于 2015-10-28 20:39 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-28 20:28, I3 i) O! i$ g6 l' c
谢谢帮顶,不过畅游的东西,的确不可靠,没实验证据出来真不好说,。。好比我实验内丹装 ...

! i9 K: ~9 z: `7 t' N2 a现在对这些都不是很敢兴趣了。
5 g$ c3 v7 \6 n4 s' ~% S9 N
8 n1 s' q7 |. n1 Y3 T唯一还有点乐趣的。你知道的。。就是刺激刺激那些。/ G% U  _: O% W+ j8 x

& \/ I7 j* v& `  ^- {洗了几个天地就自以为是的人消费消费。教教他们怎么做人1 K. E& o; S' E$ X# h

/ _) O+ T) H& u( L& m6 \) i总以为3天地或4天地就百分百能打赢1天地的。也有可能是3天地打不过1天地
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 楼主| 发表于 2015-10-28 21:19 来自手机 | 只看该作者
追忆∮寻梦 发表于 2015-10-28 20:39
2 d' P$ A9 x5 V( A1 u5 h6 V) S; Y现在对这些都不是很敢兴趣了。
  F3 Z" N7 V: J  b) N  ]5 G" F( W7 ]2 V1 r( h
唯一还有点乐趣的。你知道的。。就是刺激刺激那些。
$ F& G3 y# B/ X8 M. t7 q# K

; V7 Z1 U' n' D  |/ [4 S2 n(^_^)是哦! 加油!→_→无聊,又测试了至少半个小时,抗暴比暴击多一点,一次没暴。。。1 H2 D4 ]  x5 W5 Q" Z

Screenshot_2015-10-28-20-54-10-654.png (260.11 KB, 下载次数: 54)

Screenshot_2015-10-28-20-54-10-654.png

Screenshot_2015-10-28-21-10-13-832.png (252.91 KB, 下载次数: 51)

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发表于 2015-10-28 22:56 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-28 21:198 {' I: q3 _$ E9 f+ e& C5 ~2 p0 t- q
(^_^)是哦! 加油!→_→无聊,又测试了至少半个小时,抗暴比暴击多一点,一次没暴。。。7 X' Y- h+ J4 q4 k% B. W$ |
...
1 L% f" p" o$ m  }2 b4 y2 c
你竟然不相信我说的话?唉。。伤心
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 楼主| 发表于 2015-10-29 07:42 | 只看该作者
追忆∮寻梦 发表于 2015-10-28 22:56
# E" `: p; N  C你竟然不相信我说的话?唉。。伤心

) \8 f. \2 u" T$ V7 C% j% A+ h哈哈哈                        
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发表于 2015-10-29 11:27 来自手机 | 只看该作者
可以的,楼主可以把端木弄成攻击相同伤害率不同的两种情况,看看回血量会不会有变化就知道伤害率有没有用了
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 楼主| 发表于 2015-10-29 11:29 | 只看该作者
闪电 发表于 2015-10-29 11:27
7 n4 e9 t" S5 {% i) @可以的,楼主可以把端木弄成攻击相同伤害率不同的两种情况,看看回血量会不会有变化就知道伤害率有没有用了 ...
6 U% P1 b5 w! @
楼主舍不得经脉,端木妹子也才一个。。。(实验的确不够严谨。。)
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发表于 2015-10-29 13:49 来自手机 | 只看该作者
关于端木,之情专门测过,结论如下:
+ q! R; C9 g. R9 {( e  _, i8 z1 伤害率不影响回血
0 U0 e( H1 d) P, u2 暴击回血150%
0 P7 G" a) ?3 d3 x( Z, h- k3 内丹暴击伤害加成有效
& J. {8 Z0 z+ x! \' q" q# E; q4 99暴击未见不暴击的
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发表于 2015-10-29 20:31 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-29 11:291 q2 _$ U+ f: Y: i& }& I
楼主舍不得经脉,端木妹子也才一个。。。(实验的确不够严谨。。) ...

+ T* ^, D* ^' v; G不用洗经脉,调下装备就行了,3件套加伤害率和不加的
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 楼主| 发表于 2015-10-29 20:35 | 只看该作者
闪电 发表于 2015-10-29 20:31! Z! P# o5 K8 D) l# h
不用洗经脉,调下装备就行了,3件套加伤害率和不加的
7 C  ?! P1 a/ H2 L1 a7 h
机制,楼主测试去
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 楼主| 发表于 2015-10-29 20:57 | 只看该作者
本帖最后由 秋月笑 于 2015-10-29 20:59 编辑 6 ^# s! I, n  p0 P
闪电 发表于 2015-10-29 20:31& Y- z; {1 u, m) h+ D, y
不用洗经脉,调下装备就行了,3件套加伤害率和不加的

& g: r+ Y- ~+ ]& v测试完毕,的确和伤害无关。。。
# V8 t" Z- T- v  ]6 u8 r- w# o- U) v: ^; \3 J0 I
1,端木25点伤害率# ~3 k, E' B& F) V) u5 q" N3 G" m# g
0 ^: B& ]5 w& I) `2 s* F- o9 p- V

  F9 R( ~" X" B, D; s% C
2 w9 Y  E+ h) x
+ k6 @! f3 Q  C8 X2,端木31点伤害率(三围和上面完全相同)) K: F$ |  J. P) P% S. O

8 }- q* o! `2 B& J; \  N+ h5 b   M" `- z. q0 x9 s7 e8 w

/ [% i, a2 G" u, B
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发表于 2015-10-29 21:00 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-29 20:575 \* B/ a9 ~$ e9 n- Q1 E& A
测试完毕,的确和伤害无关。。。' Z% V+ f' q& J0 S( O4 `3 ]; ^( k
: r- m5 M" `3 S+ I+ _$ N6 R
1,端木25点伤害率
3 c: A7 i$ v' k$ r
赞!!楼主好样的
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 楼主| 发表于 2015-10-29 21:02 | 只看该作者
闪电 发表于 2015-10-29 21:00. C- b! b4 V$ ^" q# T1 K) r
赞!!楼主好样的
5 l- @) ]( O/ V+ L' a
谢谢支持喽!!
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