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楼主: 秋月笑
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[攻略] 【申精】论秦2数据的加减法

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哎哟不错哦!这个屌!

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发表于 2015-10-26 13:42 | 只看该作者
更多
确实  游戏里很多数据都搞不懂 怎么算4 z5 L' `0 D, ?) ^+ }" v2 }  X
, z! e/ t$ x! m) S* I
5 u& v8 Q3 A) ^' S( @! o0 r7 f
觉得要把天地也要改成4个阶段  这样就觉得很平衡了           30%几率使所属角色受到克制影响减少50%     50%几率使所属角色受到克制影响减少50%  80%几率使所属角色受到克制影响减少50%, E. P9 u* u. b2 o- I0 k$ j

3 B$ f, Y7 n: E. a+ E6 A3 \( i100%几率使所属角色受到克制影响减少50%
哎哟不错哦!这个屌
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 楼主| 发表于 2015-10-26 14:35 | 只看该作者
凤舞流沙 发表于 2015-10-26 13:42
4 r  W% I! K- ^/ i5 E( F0 I. q9 K确实  游戏里很多数据都搞不懂 怎么算

4 q2 f1 ^' Y! R* o4 e这样的话五逆不是吊炸天了。。
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发表于 2015-10-28 10:52 | 只看该作者
150%-30%=120%的命中率,这120命中率不能完全命中吗,求真相,我表示没见到过
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 楼主| 发表于 2015-10-28 11:16 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-10-28 10:52
+ }* L3 ~+ w( [; _1 j150%-30%=120%的命中率,这120命中率不能完全命中吗,求真相,我表示没见到过
( |9 L! N3 B1 j- J* B$ z
有的卡初始就有130%的命中,不是也没命中吗(其实这句话引用了你的
0 n, P2 V5 b: v/ t, u, p / {' d4 ^& _0 e0 Y3 Q
, m: l9 @9 d/ l  K* X$ k
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发表于 2015-10-28 11:29 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-28 11:16) l$ I% u0 l& Q# o% a
有的卡初始就有130%的命中,不是也没命中吗(其实这句话引用了你的)

1 N: Y, t( I6 Y! \% U% y但那是因为减掉对面的闪避率后低于100%才出现的情况
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 楼主| 发表于 2015-10-28 11:34 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-10-28 11:29
% L8 C6 ~; [( d( @) j& d但那是因为减掉对面的闪避率后低于100%才出现的情况
; @* a7 M) k4 g3 I. w2 z6 T! G/ h
是啊,所以感觉那个百分比符号有问题,不如说某某命中多少点,而不是百分之多少
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发表于 2015-10-28 14:01 | 只看该作者
恭喜,本文已被评选为精华帖,礼包码将在周五之前发放,届时请留意论坛消息
" k1 s; |) Q3 H% {2 JPS:下次再写记得带上区服
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 楼主| 发表于 2015-10-28 14:07 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-10-28 14:016 o4 D2 m/ T% z5 S
恭喜,本文已被评选为精华帖,礼包码将在周五之前发放,届时请留意论坛消息& B, F- _8 h( p
PS:下次再写记得带上区服 ...
. B9 A9 Z3 @/ W4 ^
谢谢版版大大,区服忘了写了。。。
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发表于 2015-10-28 20:06 | 只看该作者
哥们的帖子。必须顶。写的不错。歌曲听着也很安逸。不会叫人在看帖子的时候觉得曲子很烦
2 L( r: w4 F; {1 @2 L: e+ j; B; L% W8 p
另外。。补充给你个数据。当暴击100%的时候(就拿你说的。我们把后面的百分比符号去掉。就是个摆设)抗暴为80%的时候。那么只有20%的暴击几率
9 k2 R% A0 r' e! `7 S6 s! [6 A& z/ j, m
如果暴击为79%  对方抗暴为80% 那可以说基本打不出来暴击。虽然不敢说百分百。但是也八九不离十。
5 Y* x, G: J! P5 O) X3 W# c- z/ q" K. ?+ f( W( d
如果这个有人有争议。我可以去测试。拿数据上图给大家看。虽然一直没抓图。
/ z' Q7 `/ k5 S; t6 k4 ?7 c) h, s7 J- Y. _! Z' f6 b3 S
但是我章邯125%暴击洗下来的。改的伤害。现在104暴击。一直很在意这个。平时比武。好友切磋。一直在关注这个事情。
: }/ y7 s0 B0 R/ Q1 n
# `; S9 v  M& D5 T+ t) g7 }这个暴击和抗暴。就好比天地和连横霸气一样被抵消掉了。其实17楼说的那个就很准确了。把所有的可能性都说了进去。
7 I- r6 F0 j1 d* |( I4 x' k" D$ P2 u) @# Y' ^6 k
不过我这个。估计你更能看的懂。至于命中和闪避这个。没研究过。感觉那个有点复杂。
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 楼主| 发表于 2015-10-28 20:28 | 只看该作者
追忆∮寻梦 发表于 2015-10-28 20:06& r) d+ }/ }  k5 |2 d
哥们的帖子。必须顶。写的不错。歌曲听着也很安逸。不会叫人在看帖子的时候觉得曲子很烦
; P2 I/ h' y, c/ _0 K3 W$ G& ]3 |/ W2 O$ z4 b2 V6 u
另外。。补充给你 ...
; k8 Z9 v$ M9 S" d0 H# y
谢谢帮顶,不过畅游的东西,的确不可靠,没实验证据出来真不好说,。。好比我实验内丹装备属性加不加组装,实验结果也是醉了,实际数据居然在不加和加之间,。。。
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发表于 2015-10-28 20:39 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-28 20:28
' I( T  q9 |! K) b* f8 h谢谢帮顶,不过畅游的东西,的确不可靠,没实验证据出来真不好说,。。好比我实验内丹装 ...

. o# }' h1 `  h! u2 P8 Q; f) D' g现在对这些都不是很敢兴趣了。
) i: ^0 a9 ]6 a! A5 s1 s6 h. }" n5 A  X
唯一还有点乐趣的。你知道的。。就是刺激刺激那些。) k9 T6 ~3 H- q% ?+ W3 Z% l: P
2 k5 \: }' t6 x7 S
洗了几个天地就自以为是的人消费消费。教教他们怎么做人
7 L4 H" f- P5 C$ z
& e) J8 J4 L' H% _! I总以为3天地或4天地就百分百能打赢1天地的。也有可能是3天地打不过1天地
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 楼主| 发表于 2015-10-28 21:19 来自手机 | 只看该作者
追忆∮寻梦 发表于 2015-10-28 20:39( Z. @# o8 Z* a+ l
现在对这些都不是很敢兴趣了。
( b! i+ B* g! g. {  |$ S/ ~" ~# J" l/ P4 Q
唯一还有点乐趣的。你知道的。。就是刺激刺激那些。
0 k6 D# T. l! f
) n  [. a6 D1 q# Z
(^_^)是哦! 加油!→_→无聊,又测试了至少半个小时,抗暴比暴击多一点,一次没暴。。。2 I4 Y4 `( [1 H3 I- O

Screenshot_2015-10-28-20-54-10-654.png (260.11 KB, 下载次数: 54)

Screenshot_2015-10-28-20-54-10-654.png

Screenshot_2015-10-28-21-10-13-832.png (252.91 KB, 下载次数: 51)

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发表于 2015-10-28 22:56 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-28 21:19* f3 e2 t+ Q: x
(^_^)是哦! 加油!→_→无聊,又测试了至少半个小时,抗暴比暴击多一点,一次没暴。。。3 p' e3 G5 `" |! P, P0 ?
...

; U, V& X/ x% a4 C  n2 l你竟然不相信我说的话?唉。。伤心
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 楼主| 发表于 2015-10-29 07:42 | 只看该作者
追忆∮寻梦 发表于 2015-10-28 22:56
( p! i! p4 X' i你竟然不相信我说的话?唉。。伤心

( ?) E. r' \7 @" f1 V哈哈哈                        
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发表于 2015-10-29 11:27 来自手机 | 只看该作者
可以的,楼主可以把端木弄成攻击相同伤害率不同的两种情况,看看回血量会不会有变化就知道伤害率有没有用了
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 楼主| 发表于 2015-10-29 11:29 | 只看该作者
闪电 发表于 2015-10-29 11:27$ h% u6 N- U1 m- o* E* J; i3 D
可以的,楼主可以把端木弄成攻击相同伤害率不同的两种情况,看看回血量会不会有变化就知道伤害率有没有用了 ...
% q0 m5 @  W" d
楼主舍不得经脉,端木妹子也才一个。。。(实验的确不够严谨。。)
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发表于 2015-10-29 13:49 来自手机 | 只看该作者
关于端木,之情专门测过,结论如下:1 c4 C$ z$ G( b2 g5 }$ R/ ?
1 伤害率不影响回血* y( n8 s4 ?7 ^6 o- @7 r) e
2 暴击回血150%
5 m3 p. M" ^! @! E6 p. s! m3 内丹暴击伤害加成有效
* @) \( f$ m5 O6 \4 99暴击未见不暴击的
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发表于 2015-10-29 20:31 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-29 11:29) W/ d! B$ n: b* I) ^
楼主舍不得经脉,端木妹子也才一个。。。(实验的确不够严谨。。) ...

/ Z, l; C5 O7 b# V/ Y1 C不用洗经脉,调下装备就行了,3件套加伤害率和不加的
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 楼主| 发表于 2015-10-29 20:35 | 只看该作者
闪电 发表于 2015-10-29 20:31
8 ^, U( E- I: w不用洗经脉,调下装备就行了,3件套加伤害率和不加的
0 c& G0 D+ X1 O8 ?; r
机制,楼主测试去
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 楼主| 发表于 2015-10-29 20:57 | 只看该作者
本帖最后由 秋月笑 于 2015-10-29 20:59 编辑 3 {2 ^6 T1 T- j- M4 D
闪电 发表于 2015-10-29 20:31
. v# I# t% }" R  p. M  r9 }不用洗经脉,调下装备就行了,3件套加伤害率和不加的
$ T. v# W/ B0 T% A, v8 I
测试完毕,的确和伤害无关。。。8 R6 Z6 F7 P1 s

4 M: q  \" a$ Z3 @5 W/ y  ]1,端木25点伤害率' _& C) q( ^, j# D
' b  H4 w' q: R4 X4 x

8 `9 Q" W! H, A3 U* ?
7 V9 k# {# e3 T' C' ^( s. }- e. q4 S( j% p1 m0 v4 ~
2,端木31点伤害率(三围和上面完全相同)
1 Q( U1 p* C7 \
0 a9 U: q) p/ M$ I0 J) H
  U# s+ L: z8 i  N6 B- z9 B+ R+ \' e6 W$ G: ]  Y9 Q6 J
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发表于 2015-10-29 21:00 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-29 20:57
8 e5 @7 z  D6 \' o' i测试完毕,的确和伤害无关。。。& O  R. i9 W" A0 N+ {& }7 |7 d) V
2 M  `5 x3 K" i: Q
1,端木25点伤害率

$ o8 |0 r" a  M& C7 v, h+ c' r: [赞!!楼主好样的
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 楼主| 发表于 2015-10-29 21:02 | 只看该作者
闪电 发表于 2015-10-29 21:00
7 \/ [) G" ]3 e: f赞!!楼主好样的
6 a( X. n2 Q. t5 n$ R
谢谢支持喽!!
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