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楼主: 秋月笑
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[攻略] 【申精】论秦2数据的加减法

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哎哟不错哦!这个屌!

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发表于 2015-10-26 13:42 | 只看该作者
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确实  游戏里很多数据都搞不懂 怎么算
! Z. _* u; e. x
3 P! V# D8 f! f. w7 @/ r! e! Y) G' l
觉得要把天地也要改成4个阶段  这样就觉得很平衡了           30%几率使所属角色受到克制影响减少50%     50%几率使所属角色受到克制影响减少50%  80%几率使所属角色受到克制影响减少50%8 Z+ q3 h/ E1 V' H, k' ^
; ]' k) D0 X9 k- W5 }8 x# ~' b
100%几率使所属角色受到克制影响减少50%
哎哟不错哦!这个屌
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 楼主| 发表于 2015-10-26 14:35 | 只看该作者
凤舞流沙 发表于 2015-10-26 13:42
* x4 \5 p3 U( Q0 J确实  游戏里很多数据都搞不懂 怎么算

5 I% u- G; s& z+ }( B' w这样的话五逆不是吊炸天了。。
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发表于 2015-10-28 10:52 | 只看该作者
150%-30%=120%的命中率,这120命中率不能完全命中吗,求真相,我表示没见到过
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 楼主| 发表于 2015-10-28 11:16 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-10-28 10:528 X- X- ~- F3 N6 S- U; ^4 [
150%-30%=120%的命中率,这120命中率不能完全命中吗,求真相,我表示没见到过

" w! \! x0 ~1 f* i3 O2 ^8 O4 x$ c' \3 m4 A有的卡初始就有130%的命中,不是也没命中吗(其实这句话引用了你的
* S7 e; q- x6 n( D' |; ~
3 K9 O/ [4 ^# t! k: L  o( ^% t  y. A0 o5 V3 N
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发表于 2015-10-28 11:29 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-28 11:16
7 J$ |% H7 ^! p) H有的卡初始就有130%的命中,不是也没命中吗(其实这句话引用了你的)

( e8 X9 i6 H0 E' s3 [6 t但那是因为减掉对面的闪避率后低于100%才出现的情况
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 楼主| 发表于 2015-10-28 11:34 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-10-28 11:29) _! M: f/ t1 M2 ~  N9 s/ h7 J
但那是因为减掉对面的闪避率后低于100%才出现的情况

5 ?6 H! q1 {# b* M是啊,所以感觉那个百分比符号有问题,不如说某某命中多少点,而不是百分之多少
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发表于 2015-10-28 14:01 | 只看该作者
恭喜,本文已被评选为精华帖,礼包码将在周五之前发放,届时请留意论坛消息
" F  r  p+ l9 a" [8 F5 [PS:下次再写记得带上区服
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 楼主| 发表于 2015-10-28 14:07 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-10-28 14:01
2 E" W& t2 l( T2 R# s恭喜,本文已被评选为精华帖,礼包码将在周五之前发放,届时请留意论坛消息, `5 l* O$ V* `, [
PS:下次再写记得带上区服 ...

, A  L+ H1 N! w0 l, n谢谢版版大大,区服忘了写了。。。
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农村早上鸡叫人,城里晚上人叫鸡!

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发表于 2015-10-28 20:06 | 只看该作者
哥们的帖子。必须顶。写的不错。歌曲听着也很安逸。不会叫人在看帖子的时候觉得曲子很烦
, [& N; I! l6 j6 K, n2 J' Y
; e& o' P8 g& Z另外。。补充给你个数据。当暴击100%的时候(就拿你说的。我们把后面的百分比符号去掉。就是个摆设)抗暴为80%的时候。那么只有20%的暴击几率( I$ L# i, T5 a2 O4 D" l! B" R. @
% U5 H6 q& u9 D0 C( h
如果暴击为79%  对方抗暴为80% 那可以说基本打不出来暴击。虽然不敢说百分百。但是也八九不离十。
1 @# ?+ K, m( j* `7 Z4 l6 i+ }' ^$ x+ ?8 L; _
如果这个有人有争议。我可以去测试。拿数据上图给大家看。虽然一直没抓图。) i8 K1 U% N! H$ g6 ^/ Q

. U6 @1 U- I; T' s2 u% V但是我章邯125%暴击洗下来的。改的伤害。现在104暴击。一直很在意这个。平时比武。好友切磋。一直在关注这个事情。( t5 Q5 K/ R7 W1 j
( i; Z( E5 }9 j3 S2 b
这个暴击和抗暴。就好比天地和连横霸气一样被抵消掉了。其实17楼说的那个就很准确了。把所有的可能性都说了进去。
* K( o9 h+ L7 |1 }" r6 W/ l1 ?0 U4 X8 q9 g: z' t7 \
不过我这个。估计你更能看的懂。至于命中和闪避这个。没研究过。感觉那个有点复杂。
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 楼主| 发表于 2015-10-28 20:28 | 只看该作者
追忆∮寻梦 发表于 2015-10-28 20:06- T3 H% D' j5 G- H
哥们的帖子。必须顶。写的不错。歌曲听着也很安逸。不会叫人在看帖子的时候觉得曲子很烦
/ o# r. Y# i3 n( O2 c* V# C0 T, T' Q
5 F4 v; g7 Y/ @7 i- ^0 ]; \- o另外。。补充给你 ...
9 x# W. n2 s; u1 u4 ?/ p1 z8 F( K
谢谢帮顶,不过畅游的东西,的确不可靠,没实验证据出来真不好说,。。好比我实验内丹装备属性加不加组装,实验结果也是醉了,实际数据居然在不加和加之间,。。。
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农村早上鸡叫人,城里晚上人叫鸡!

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发表于 2015-10-28 20:39 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-28 20:28
/ i7 A! Y2 j+ ?$ Q! T' e谢谢帮顶,不过畅游的东西,的确不可靠,没实验证据出来真不好说,。。好比我实验内丹装 ...

7 [2 X4 L. e8 c& G8 g% U: C现在对这些都不是很敢兴趣了。
/ {; S) e5 n$ @. R; E& {3 D
6 }( A, M9 u" Z" v唯一还有点乐趣的。你知道的。。就是刺激刺激那些。" R5 b+ J# D: @: @  z2 s* D& l

/ G3 u3 D" T& z9 U; E; \洗了几个天地就自以为是的人消费消费。教教他们怎么做人1 U3 y# o2 {5 u# g8 q: W, h
( T/ F* }% j3 D+ n: `& ]
总以为3天地或4天地就百分百能打赢1天地的。也有可能是3天地打不过1天地
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 楼主| 发表于 2015-10-28 21:19 来自手机 | 只看该作者
追忆∮寻梦 发表于 2015-10-28 20:39
; ?$ T( d. l' R现在对这些都不是很敢兴趣了。
) h5 Z5 `  ?* F! b/ A# f9 r
9 p; O) z; ~5 L/ h; g% t唯一还有点乐趣的。你知道的。。就是刺激刺激那些。
5 U+ F8 ]! x) g( M7 ^
  z  j" W9 b% D& Y4 O
(^_^)是哦! 加油!→_→无聊,又测试了至少半个小时,抗暴比暴击多一点,一次没暴。。。) d! O) |7 t3 h6 j" n: n/ \5 K. s

Screenshot_2015-10-28-20-54-10-654.png (260.11 KB, 下载次数: 54)

Screenshot_2015-10-28-20-54-10-654.png

Screenshot_2015-10-28-21-10-13-832.png (252.91 KB, 下载次数: 51)

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发表于 2015-10-28 22:56 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-28 21:19/ i! f' S$ b/ x. E
(^_^)是哦! 加油!→_→无聊,又测试了至少半个小时,抗暴比暴击多一点,一次没暴。。。  Z1 B! _3 Q/ p8 g/ h( }
...

4 [: I, g5 B- ?4 c( V5 T你竟然不相信我说的话?唉。。伤心
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 楼主| 发表于 2015-10-29 07:42 | 只看该作者
追忆∮寻梦 发表于 2015-10-28 22:56
% W; ~; o& n9 R) \" L1 ?% h你竟然不相信我说的话?唉。。伤心
# K6 y9 G& S" Q5 O
哈哈哈                        
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发表于 2015-10-29 11:27 来自手机 | 只看该作者
可以的,楼主可以把端木弄成攻击相同伤害率不同的两种情况,看看回血量会不会有变化就知道伤害率有没有用了
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 楼主| 发表于 2015-10-29 11:29 | 只看该作者
闪电 发表于 2015-10-29 11:27
) l% g6 v; Y* p( }; b$ p! M0 ~可以的,楼主可以把端木弄成攻击相同伤害率不同的两种情况,看看回血量会不会有变化就知道伤害率有没有用了 ...

# ?  h/ o4 f6 Z# s* l楼主舍不得经脉,端木妹子也才一个。。。(实验的确不够严谨。。)
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发表于 2015-10-29 13:49 来自手机 | 只看该作者
关于端木,之情专门测过,结论如下:
8 q- G. S- D6 I$ j2 T# s1 伤害率不影响回血5 C" k/ u8 C3 `5 M& q
2 暴击回血150%
; ?' v3 C# E0 j, U7 U' W' n3 内丹暴击伤害加成有效3 T: P* X) A! v" h
4 99暴击未见不暴击的
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发表于 2015-10-29 20:31 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-29 11:290 c% {) X! d  H- J- a
楼主舍不得经脉,端木妹子也才一个。。。(实验的确不够严谨。。) ...

% c+ F7 A9 C5 e1 a! u不用洗经脉,调下装备就行了,3件套加伤害率和不加的
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 楼主| 发表于 2015-10-29 20:35 | 只看该作者
闪电 发表于 2015-10-29 20:31
7 X2 T3 p1 t! e不用洗经脉,调下装备就行了,3件套加伤害率和不加的

/ V+ p* }" _: Q8 t机制,楼主测试去
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 楼主| 发表于 2015-10-29 20:57 | 只看该作者
本帖最后由 秋月笑 于 2015-10-29 20:59 编辑
- u. B* |' ?% U9 }5 F/ p1 t: B
闪电 发表于 2015-10-29 20:31. @0 V( u" I8 @; M+ X# X: i' A
不用洗经脉,调下装备就行了,3件套加伤害率和不加的

3 [. A9 J; I$ `2 L) L测试完毕,的确和伤害无关。。。$ J& m6 Z! A5 R$ t6 G

- v& x; y+ B. K, k2 F6 v" l: b1,端木25点伤害率
6 e2 V2 F; g' @4 m2 Y4 o
' c7 F. F; W+ V6 z* h  {3 `
5 a' p4 e( Q  O$ Y/ p1 e5 |- b5 `9 M8 H% N

& O3 h; w0 h/ g2,端木31点伤害率(三围和上面完全相同)
7 k7 y1 S4 Q6 U0 c9 x5 P( O' t& J; `
  |# ?# {" }! w9 ]' l* w/ _
0 z7 f' S) ~9 J& Q0 ~/ c: Y+ ]5 a: r% s$ y; l9 g' T
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发表于 2015-10-29 21:00 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-29 20:57
/ j( _. b& Z  ]* B测试完毕,的确和伤害无关。。。
4 I& l. ~9 H( v4 h0 V7 f8 ~7 p8 r/ m3 ]3 u7 Y  u' w( \4 ?- S
1,端木25点伤害率
! f# S( G6 T0 K" t# p# I2 g
赞!!楼主好样的
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 楼主| 发表于 2015-10-29 21:02 | 只看该作者
闪电 发表于 2015-10-29 21:002 Y, X4 ^; k) E! ^
赞!!楼主好样的

4 |8 T  Y& K( f% G4 h0 m谢谢支持喽!!
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