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楼主: 秋月笑
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[攻略] 【申精】论秦2数据的加减法

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哎哟不错哦!这个屌!

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发表于 2015-10-26 13:42 | 只看该作者
更多
确实  游戏里很多数据都搞不懂 怎么算$ y9 F" D: k4 U  R

  F& T- b+ V3 E4 ?2 e
# _" h5 Q; L* ^8 l: K$ W4 `觉得要把天地也要改成4个阶段  这样就觉得很平衡了           30%几率使所属角色受到克制影响减少50%     50%几率使所属角色受到克制影响减少50%  80%几率使所属角色受到克制影响减少50%
3 q( `/ w0 {; {* @# P: {' b; b. l! L: D
100%几率使所属角色受到克制影响减少50%
哎哟不错哦!这个屌
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 楼主| 发表于 2015-10-26 14:35 | 只看该作者
凤舞流沙 发表于 2015-10-26 13:421 g7 S  q; e0 e. U+ u
确实  游戏里很多数据都搞不懂 怎么算
9 x2 J) D: w5 ?* U, u
这样的话五逆不是吊炸天了。。
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发表于 2015-10-28 10:52 | 只看该作者
150%-30%=120%的命中率,这120命中率不能完全命中吗,求真相,我表示没见到过
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 楼主| 发表于 2015-10-28 11:16 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-10-28 10:52" i& o; X3 c: u9 P$ o; b
150%-30%=120%的命中率,这120命中率不能完全命中吗,求真相,我表示没见到过

' m0 X6 t6 c. L& G) R! E' E有的卡初始就有130%的命中,不是也没命中吗(其实这句话引用了你的3 z/ J$ Y4 Z8 P5 Y+ t
1 N* q' X3 }" i: d( `
" Y- N- m3 q' j, d/ S6 U% ~+ ]- Z+ }/ H
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发表于 2015-10-28 11:29 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-28 11:162 |: w3 j9 d! z5 L
有的卡初始就有130%的命中,不是也没命中吗(其实这句话引用了你的)

1 a/ d; L/ u- L8 l0 ]6 i1 b但那是因为减掉对面的闪避率后低于100%才出现的情况
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 楼主| 发表于 2015-10-28 11:34 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-10-28 11:29: N. w( I# g3 Z- H2 G( ?6 J
但那是因为减掉对面的闪避率后低于100%才出现的情况

8 P; R6 x2 Y" y0 ]/ Y1 G  o- t! p是啊,所以感觉那个百分比符号有问题,不如说某某命中多少点,而不是百分之多少
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发表于 2015-10-28 14:01 | 只看该作者
恭喜,本文已被评选为精华帖,礼包码将在周五之前发放,届时请留意论坛消息. |; `& Q" P! l+ F$ Q5 c& D  z8 s
PS:下次再写记得带上区服
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 楼主| 发表于 2015-10-28 14:07 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-10-28 14:01! [. w5 m# I$ H5 D
恭喜,本文已被评选为精华帖,礼包码将在周五之前发放,届时请留意论坛消息
: @$ {) J  n8 V. v7 v2 NPS:下次再写记得带上区服 ...

' y! B) P) e7 D, x3 ^* H% O谢谢版版大大,区服忘了写了。。。
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发表于 2015-10-28 20:06 | 只看该作者
哥们的帖子。必须顶。写的不错。歌曲听着也很安逸。不会叫人在看帖子的时候觉得曲子很烦
8 f" k1 |( i" D! v. R+ m
+ T* ]0 I( _5 ^! \. H  {另外。。补充给你个数据。当暴击100%的时候(就拿你说的。我们把后面的百分比符号去掉。就是个摆设)抗暴为80%的时候。那么只有20%的暴击几率
4 ^7 }  Q- w8 N" l* ?4 G  K
# X' }6 V. I5 t" [如果暴击为79%  对方抗暴为80% 那可以说基本打不出来暴击。虽然不敢说百分百。但是也八九不离十。. O) R! K5 X' x* |; K+ o
- O1 y$ [' u3 P5 L; S$ H& r7 I/ W5 n
如果这个有人有争议。我可以去测试。拿数据上图给大家看。虽然一直没抓图。( q/ f: K5 m" e5 ~7 u0 j6 G

, g: I: Q/ T, O$ L  Z但是我章邯125%暴击洗下来的。改的伤害。现在104暴击。一直很在意这个。平时比武。好友切磋。一直在关注这个事情。- U# W. I' i* n, r0 k
+ U% f. |8 c) |1 W
这个暴击和抗暴。就好比天地和连横霸气一样被抵消掉了。其实17楼说的那个就很准确了。把所有的可能性都说了进去。; U# q3 C5 g) R

1 P4 q" d- b" h3 G7 V) A( z& C" L不过我这个。估计你更能看的懂。至于命中和闪避这个。没研究过。感觉那个有点复杂。
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 楼主| 发表于 2015-10-28 20:28 | 只看该作者
追忆∮寻梦 发表于 2015-10-28 20:06
" X& l5 d- ]# S/ G) `# A& U7 W3 M哥们的帖子。必须顶。写的不错。歌曲听着也很安逸。不会叫人在看帖子的时候觉得曲子很烦
" J: l, x# ]+ _$ O1 U  W
6 G: j2 |, u. ~2 K/ Z另外。。补充给你 ...

4 g1 `0 \5 C/ M/ s9 I4 e谢谢帮顶,不过畅游的东西,的确不可靠,没实验证据出来真不好说,。。好比我实验内丹装备属性加不加组装,实验结果也是醉了,实际数据居然在不加和加之间,。。。
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发表于 2015-10-28 20:39 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-28 20:28
' L% E/ D4 t8 k9 [" C6 g# D谢谢帮顶,不过畅游的东西,的确不可靠,没实验证据出来真不好说,。。好比我实验内丹装 ...
7 n5 u4 T9 H: b
现在对这些都不是很敢兴趣了。
2 g: o7 z  f, T7 l1 i' S
4 I- Y& k5 v' C, N0 J  |& d4 @5 I唯一还有点乐趣的。你知道的。。就是刺激刺激那些。& I( |) Y! r: P1 P, u! X
: @' |9 L$ r6 {5 y3 d
洗了几个天地就自以为是的人消费消费。教教他们怎么做人3 B% P% n. s7 P- a2 e" R: z8 Q

* o) j; B1 u; L% T: g总以为3天地或4天地就百分百能打赢1天地的。也有可能是3天地打不过1天地
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 楼主| 发表于 2015-10-28 21:19 来自手机 | 只看该作者
追忆∮寻梦 发表于 2015-10-28 20:39+ Y9 s1 R6 x& N" r4 p( I! N" H
现在对这些都不是很敢兴趣了。. g9 V. y: X$ {0 C  B
% Z2 s2 B7 W$ U: x3 Y/ C0 v
唯一还有点乐趣的。你知道的。。就是刺激刺激那些。) x  a! k  n8 [( n& U. q

' M' e5 d# {7 v" r& [$ U(^_^)是哦! 加油!→_→无聊,又测试了至少半个小时,抗暴比暴击多一点,一次没暴。。。
8 }# i6 ?, Q( Z/ l; J: W

Screenshot_2015-10-28-20-54-10-654.png (260.11 KB, 下载次数: 54)

Screenshot_2015-10-28-20-54-10-654.png

Screenshot_2015-10-28-21-10-13-832.png (252.91 KB, 下载次数: 51)

Screenshot_2015-10-28-21-10-13-832.png
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发表于 2015-10-28 22:56 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-28 21:19
- @" K" p) J5 h$ e(^_^)是哦! 加油!→_→无聊,又测试了至少半个小时,抗暴比暴击多一点,一次没暴。。。
# r8 l2 k* D6 P! j/ `7 t. W ...

; h1 H9 l1 V( S2 X5 \" V& ?你竟然不相信我说的话?唉。。伤心
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 楼主| 发表于 2015-10-29 07:42 | 只看该作者
追忆∮寻梦 发表于 2015-10-28 22:56- G- K" A- V- e8 e
你竟然不相信我说的话?唉。。伤心

' x2 [" y' ]/ n哈哈哈                        
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发表于 2015-10-29 11:27 来自手机 | 只看该作者
可以的,楼主可以把端木弄成攻击相同伤害率不同的两种情况,看看回血量会不会有变化就知道伤害率有没有用了
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 楼主| 发表于 2015-10-29 11:29 | 只看该作者
闪电 发表于 2015-10-29 11:27
( _' }9 H' t9 }3 b* R可以的,楼主可以把端木弄成攻击相同伤害率不同的两种情况,看看回血量会不会有变化就知道伤害率有没有用了 ...

- i& `3 W  w( d3 Z$ G: Q3 M楼主舍不得经脉,端木妹子也才一个。。。(实验的确不够严谨。。)
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发表于 2015-10-29 13:49 来自手机 | 只看该作者
关于端木,之情专门测过,结论如下:6 v/ }) o$ m3 J; V+ E8 a# ~
1 伤害率不影响回血
; a3 P6 L# S5 j- ~! C2 暴击回血150%
0 @* W8 e( B, y. \% U% I: o& ]3 内丹暴击伤害加成有效/ X- k0 [" p1 k4 D
4 99暴击未见不暴击的
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发表于 2015-10-29 20:31 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-29 11:29
& n& c' P& X* k! }) G; Y楼主舍不得经脉,端木妹子也才一个。。。(实验的确不够严谨。。) ...
0 A* m7 c- _$ O. P4 h- l# p
不用洗经脉,调下装备就行了,3件套加伤害率和不加的
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 楼主| 发表于 2015-10-29 20:35 | 只看该作者
闪电 发表于 2015-10-29 20:31+ E4 ?' s9 A4 @7 _$ a) X
不用洗经脉,调下装备就行了,3件套加伤害率和不加的

# _. X3 @( u& ~9 [机制,楼主测试去
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 楼主| 发表于 2015-10-29 20:57 | 只看该作者
本帖最后由 秋月笑 于 2015-10-29 20:59 编辑
" a$ X# W- W; V5 L# V) v/ b
闪电 发表于 2015-10-29 20:31$ v4 L) j/ @5 p! o; T
不用洗经脉,调下装备就行了,3件套加伤害率和不加的
- o8 P* c2 s* }
测试完毕,的确和伤害无关。。。3 X8 l, V1 ^5 B7 b" x2 O0 d, U

) N" Q$ J1 m( |1,端木25点伤害率, {% }& y6 v! c+ D" P
1 J/ }+ V5 \" B3 Z) f% Q  D0 C

7 m- p9 ^. U7 S7 q+ ~$ k2 t, t6 z5 m! R. t  V6 |: D
8 X3 U$ E; \: V2 i& F
2,端木31点伤害率(三围和上面完全相同)
: H5 ^! e. |+ [' [, r# M. l
( l! W) H( m8 \# p) @0 f5 { + E+ q& b4 \* f8 J0 S2 l( M4 R
4 j( C  G. H. T0 o, W6 f
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发表于 2015-10-29 21:00 | 只看该作者
秋月笑 发表于 2015-10-29 20:57
" w( w; Z7 W0 |+ o. X测试完毕,的确和伤害无关。。。
* h' I7 `5 }: K
0 ^# I% @. K5 c1 l5 C% y4 j1,端木25点伤害率

0 M* L/ d7 v+ v0 y! d赞!!楼主好样的
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 楼主| 发表于 2015-10-29 21:02 | 只看该作者
闪电 发表于 2015-10-29 21:00
7 i# w# X# @/ V5 {8 `赞!!楼主好样的

( e! d/ B( p$ B$ {谢谢支持喽!!
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